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由前暴雪团队设计的全新 MMORPG 在 Steam 上发布,累计获得 5,000 多条评论

图为游戏《Eldegarde》的游戏截图。(图片来源:Steam)
图为游戏《Eldegarde》的游戏截图。(图片来源:Steam)
2026 年 1 月 21 日,《艾尔迪加德》正式发布 1.0 版。虽然 70% 的评分显示了这款奇幻萃取循环游戏的受欢迎程度,但前暴雪团队仍在与僵硬的动画和杂乱的用户界面的抱怨作斗争。
Gaming Launch

最近,萃取类游戏风头正劲。虽然大多数玩家都习惯于《塔可夫 》的射击机制,或相对较新的作品,如 弧光突击但 Notorious Studios 却在赌,赌人们想把步枪换成阔剑和火球。Eldegarde》去年以《Legacy:钢铁与魔法》,,于 2026 年 1 月 21 日正式发布 1.0 版本。版本于 2026 年 1 月 21 日正式发布。由暴雪资深玩家 Chris Kaleiki 领导的团队在过去的 11 个月里一直在努力寻找 "硬核 PvPvE "与更轻松的 "迷你MMO "氛围之间的中间地带。

游戏本身非常简单:您从圣骑士、游侠或魔法师等六个经典等级中选择一个,然后进入五个独特的区域之一,猎杀怪物、抢夺宝箱,并希望在其他玩家砍下您的头颅之前将其解救出来。1.0 版的最大亮点是加入了专门的 PvE 模式,开发人员意识到他们的社区中有很大一部分人只想探索这个世界,打打像残忍的 Mor'thog 这样的 Boss,而不用一直承受被其他玩家 "Gank "的压力。这一明智之举似乎有助于稳定玩家群体,在更新上线后不久,该群体的同时在线人数就达到了 24 小时的峰值 689 人。

目前,玩家对这款游戏的评价达到了 70% 的 "大部分好评",但如果你看一下最近的 1.0 版反馈,则会发现评价的基调比较复杂,只有 53%。老玩家喜欢 "小屋 "系统的深度--在这个系统中,你可以为休息的 XP 建造锻造炉和床等功能性家具--但新玩家指出,战斗仍然会让人感觉有点 "僵硬",用户界面上的菜单也杂乱无章。还有一些玩家对游戏的货币化表示不满;虽然游戏是免费的,但"神级 "支持包和化妆品的价格让一些玩家瞠目结舌。

(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)

游戏基于虚幻引擎打造,支持 DLSS 和帧生成等现代功能。不过这款游戏有点占用资源,通常需要手动深入设置,才能在中端设备上获得稳定的帧速率。对于 Steam Deck 用户来说,这是一款 "需要组装 "的游戏。游戏是可以玩的,但你需要与默认的控制方式作斗争,并经常使用虚拟键盘来操作基本的用户界面元素。这款游戏显然是前 AAA 团队的心血结晶,但它能否维持一个长期的社区还得看他们能以多快的速度平滑那些动作动画。

您可以在这里查看 Eldegardehttps://store.steampowered.com/app/2344320/Eldegarde/ - 售价 24.99 美元。

资料来源

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Anubhav Sharma, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)