太空殖民地建造游戏通常有两种玩法。要么是《环世界》 那种 "选择你自己的悲剧 "的风格,要么是《火星求生》那种更简化的管理式游戏。但是,有一部分这类游戏的爱好者却希望游戏的数学难度能更高一些。索拉金 就是这样一款游戏。在经历了漫长的四年早期接入之后,独立开发者 Alexander Semenov 于 2026 年 1 月 20 日正式推出了 1.0 版本。这是一个庞大的项目,它要求玩家不再只担心一颗行星,而是开始思考如何将整个太阳系工业化。
这款游戏最大的卖点似乎是其真实性。你不仅仅是点击按钮发送飞船,而是在计算真实的转移轨道。如果你不考虑质量、燃料和引擎规格,你的任务就不会成功。你实质上是在经营一家私人太空公司,月球上的每一个空间站或小行星上的每一个采矿平台都是一个谜题。你还得让你的员工活下去,而且他们不仅仅是普通的无人驾驶飞机,他们有自己的特性和技能,并会不断进化。游戏中存在辐射、太阳耀斑和巨大的温度波动,《太阳神》 看起来就像是一款模拟游戏,让人真切感受到真空太空正试图杀死你。
目前,该游戏在大约 690 条评论中获得了 80% 的好评,但其中绝大多数评论都是在开发初期撰写的。自 1.0 版本发布以来,"最近评论 "中仅有 21 条新评论,"大部分好评 "的比例已降至 71%。通过查看新的评论,我们不难发现,虽然老粉丝们都很高兴看到它的完成,但新玩家们仍然遇到了单人开发中的典型摩擦:用户界面看起来像工程电子表格,学习曲线可能会让人感觉非常无情。
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游戏的轻便程度也令人惊讶。它基于虚幻引擎运行,基本上可以在任何基本系统上运行。您只需 4GB 内存即可开始游戏。从技术上讲,这款游戏在 Steam Deck 上是 "可玩 "的,但需要注意的是:文字很小,而且你会经常使用屏幕键盘。SteamDB显示,1.0 版本发布时的玩家人数最高达到 244 人。如果你想加入,,目前售价 29.74 美元(低于 34.99 美元)。(低于 34.99 美元),直到 15%的首发折扣消失为止。





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