游戏中使用人工智能生成技术的情况越来越多,最近的一项分析通过研究 Steam 上的披露信息对这一事实进行了量化。Steam 要求开发者披露他们的游戏是否使用了任何类型的人工智能生成内容,自实施以来,这一数字与去年相比有了显著增长。使用人工智能的程度各不相同,从游戏中的艺术品到完整的地图。
Totally Human Media 在上周(7 月 13 日)发布的分析报告中指出上周(7 月 13 日)发布的分析报告指出,在 2024 年,约有 1000 款游戏披露了某种程度的人工智能生成。今年截至 7 月,这一数字已跃升至近 8000 款披露不同程度人工智能使用情况的游戏。Steam为开发者增加了披露以下内容的选项这表明,自 2024 年 1 月以来,使用人工智能的新游戏数量和披露的新游戏数量都在增加。不过,很难确定哪个数值更高。
此外,开发者在 Steam 上添加游戏时需要填写一份内容调查表,其中有人工智能披露部分,尽管这不是强制性的。这意味着这样做的游戏可能比近 8000 款游戏还要多。
inZOI使用人工智能模型让玩家 "根据文本输入为角色服装和各种物品生成独特的纹理。他们还可以根据输入的图像创建三维物体,用作室内装饰或配件,并通过视频输入为他们的 Zoi 添加独特的动作。小语言模型用于控制 Zois 的动作和思想。
街头闪烁使用生成式人工智能来创建玩家角色。AI Roguelite实时生成文本、图像和音效等游戏内容,并 "实时做出游戏机制决定"。AI Roguelite》目前获得了 82% 的好评。
从目前来看,生成式人工智能在游戏开发中的使用将进一步增加。微软承认 多达 30% 的代码是由人工智能编写的但目前还不清楚其中有多少是用于游戏的。该公司名为 Muse 的人工智能生成模型专门用于帮助创作者进行游戏开发,无论是生成新内容还是重振旧游戏。
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