索尼是否确认了这一备受争议的 DRM 功能?

继 价格上涨继价格上涨之后,PlayStation 用户又遇到了一个有争议的问题,那就是质疑所有权的实际意义。最近,用户发现了一种 新型 DRM在最新的 PlayStation 更新中,用户发现了一种新型 DRM,即购买的游戏必须在 30 天的在线签到期后才能访问。到目前为止,索尼一直对这是无意的错误还是新的 DRM 实施保持沉默,现在看来这是一个有意的决定。
虽然索尼没有就这一有争议的 DRM 发表公开声明,但客户支持部门似乎已经为此做好了准备。MrZackXOfficial(通过 Culture Crave)显然联系了 PlayStation 支持人员,询问有关 30 天计时器的问题,该代表(或机器人)的回复在一定程度上证实了这一点。回复称,在 2026 年 3 月更新后购买的数字版游戏将受到 30 天计时器的影响。

它解释说,如果控制台在 30 天内没有连接到互联网,所购游戏的许可证就会过期,离线游戏将受到限制。激活互联网连接后,许可证即可恢复。
此外,Culture Crave 还在 YouTube 上分享了Spawn Wave 测试新 DRM 的视频。测试这种新 DRM 的视频,视频中这位 YouTuber 模拟了在没有互联网签到的情况下越过 30 天的窗口期,果然,新购买的游戏如《Saint Slayer:亵渎之矛》和《吸血鬼爬行者》等新购买的游戏在推出时都要求进行许可证检查。不过,更新前购买的游戏不受影响。
相互矛盾的报告
尽管如此,关于上述 DRM 的报道也存在矛盾。一些用户在 X 发布的截图上评论说,PlayStation 支持部门的说法恰恰相反并向用户保证无需 30 天签到。如果索尼能发表声明,一劳永逸地平息所有猜测,那就再好不过了。自从 DRM 的消息首次传出以来,已经过去了很长时间,索尼至今仍未澄清,实在令人生疑。
DRM 真的重要吗?
从所有报道和截图来看,似乎只要连接到互联网,即使 30 天期限已过,也能恢复许可证,用户就能顺利玩游戏了。反正大多数用户都连接了互联网,即使没有连接,30 天内连接一次也没什么大不了的。对这种新 DRM 的反应相当两极分化,一些用户谴责游戏机,批评索尼此举。不过,这确实引发了 "为什么 "的问题,同样,如果索尼发表声明,事情就会变得更加明朗。
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