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Clair Obscur:尽管 Game Pass 首日可用,但《远征 33》的销量已达 440 万套

Clair Obscur》的游戏截屏:远征 33(图片来源:Steam 社区)
Clair Obscur》的游戏截屏:远征 33(图片来源:Steam 社区)
Sandfall Interactive 的回合制 RPG 游戏《Clair Obscur:尽管该游戏在 PC 和 Xbox 的 Game Pass 上第一天就可以玩,但它在多个平台上的数量仍在继续增加。
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Sandfall Interactive 的大型回合制 RPG 游戏《Clair Obscur.远征 33》自 2025 年 4 月 24 日发售以来,全球销量已正式突破 440 万份:自 2025 年 4 月 24 日发布以来,全球销量已正式突破 440 万份。

Clair Obscur:Clair Obscur: Expedition 33》由法国工作室开发,Kepler Interactive 发行,一经推出便广受好评,Metacritic 必玩评分高达 93 分(83 条评论),用户评分高达 9.7 分,成为 2025 年迄今为止 Metacritic 评分最高的游戏。

在法国 YouTube 频道 "Clips du lundi "对 Sandfall Interactive 的技术角色艺术家 Amandine Marest、制作人 Benjamin Dimanche 和高级游戏程序员 Florian Torres的采访中,该游戏的最新销售数字浮出水面。.

当被问及最新的销售情况时,马雷斯特证实了内部数字,并指出虽然公开宣布的数字仍然是在推出仅 33 天后售出 330 万份,但实际总数已达到 440 万份。用他自己的话说:"官方数据是 330 万,但实际是 440 万。

这意味着《Clair Obscur:远征 33》自发布以来,在大约 140 天的时间里又售出了 110 万套,这对于一款在 Xbox 展示会上大力推广的首款独立游戏来说是非常出色的。该游戏在发布后 24 小时内的销量远远超过了 500,000 套。.尽管如此,它的巨大成功还是震撼了电子游戏行业。

Clair Obscur:让《Clair Obscur: Expedition 33》的开发过程更加引人关注的是,Sandfall Interactive 公司成立于 2021 年,由一个仅有 30 名开发人员的小团队创建,他们离开了大型 AAA 工作室,追求激情而非盈利。

该团队从经典的 JRPG 游戏中汲取灵感,并在游戏开发过程中融入了法国艺术的影响,从而创造出《远征 33》独特的叙事方式。在这款游戏中,世界正受到一个名为 "女画家 "的神秘实体的威胁。

Clair Obscur:远征 33》在 Xbox Game Pass 上首发,这可能会影响游戏的传统销量。然而,尽管困难重重,这款游戏的成功超出了 Sandfall 的预期,证明了在一个由 AAA 游戏主导的市场中,由激情驱动的艺术独立项目是可行的。

在成功的鼓舞下,Sandfall Interactive 公司目前并没有停止发展势头的打算。在最近的声明中,该工作室证实已计划将《Clair Obscur》扩展为一个更广泛的特许经营项目,后续项目已在筹备中。有猜测称,该游戏将推出续集或扩展 DLC,探索 Clair Obscur 宇宙中的更多故事。

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)