Notebookcheck Logo

Clair Obscur:根据主编的说法,《远征 33》没有好坏之分

图片来自 Steam 上的游戏 Clair Obscur:Steam 上的 Expedition 33。(图片来源:Steam)
图片来自 Steam 上的游戏 Clair Obscur:Steam 上的 Expedition 33。(图片来源:Steam)
Clair Obscur:远征 33》的不同结局深深地影响了玩家,并开始出现许多理论。但最近,主笔决定就此发表看法。
Gaming

Clair Obscur:远征 33 》是一款非常成功的游戏,给全世界数百万人留下了深刻印象。这主要归功于它的原声带,它用令人惊叹的歌曲将粉丝们带入了另一个世界,同时也归功于它令人难忘的结局。关于这个要素,主要作者指出,选择没有对错之分。

在接受Lits Play 采访时的采访中,《克莱尔...... Clair Obscur:探险 33对网上流传的 "有好结局和坏结局 "的说法做出了回应:

"我告诉大家,没有正确的结局,没有正统的结局,没有官方的《沙降》结局。两个结局的存在都是有原因的,我们把它们放在一起是有原因的,它们都是以一种非常特殊的方式设计的。两个结局都不完美。两个结局都令人心碎。两个结局都有让人欣喜的部分,都让人觉得 "我希望这些角色能有一个圆满的结局",但两个结局都有各自的代价。这是现实的写照,很多时候,有些人的幸福确实是有代价的,事情很少是完美的"。

换句话说,每个选择都会给人物带来后果。这还不是全部,因为在 沙瀑互动上,有许多关于善恶对抗的讨论。斯维德伯格-颜解释说,之所以拒绝这一选择,是为了让玩家能够理解两种观点:

"在这种情况下,我们想强调的是,由于双方都关心对方,所以他们对如何更好地前进有着不同的看法。他们关心彼此,关心彼此的未来。玩家可以根据自己的观点来决定什么是正确的结局"。

因此,每个结局都与玩家在这个独特世界的冒险中所做的选择相对应。这也有助于解释一些曲折。

资料来源

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2025 10 > Clair Obscur:根据主编的说法,《远征 33》没有好坏之分
Alexis Stegmann, 2025-10- 7 (Update: 2025-10- 7)