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据报道,基于ARM架构的AYN Odin 3游戏主机上的RPCS3能够流畅运行PS3上最出色的游戏之一

AYN Odin 3 配备一块 6 英寸 1080p OLED 显示屏,刷新率为 120 Hz。
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AYN Odin 3 配备一块 6 英寸 1080p OLED 显示屏,刷新率为 120 Hz。
得益于高通 Dragonwing Q8 SoC 的加持,AYN Odin 3 成为市场上性能最强的基于 ARM 架构的手持游戏机之一。 这使得 AYN Odin 3 成为使用 RPCS3 模拟 PS3 的首选设备,尤其是最近的优化已提升了 RPCS3 在 ARM64 平台上的性能。
Console Handheld Gaming

过去几年间,RPCS3 在游戏兼容性和性能方面都取得了长足进步。近日,RPCS3 在 X 平台上正式宣布,该 PS3 模拟器在基于 ARM64 的系统上运行速度提升了 60%,同时功耗降低了 25%。这对采用 ARM 芯片的手持游戏机来说是个好消息。

一个典型例子是,一位 Reddit 用户展示了 AYN Odin 3 掌机现已能够通过 RPCS3 运行《inFamous》。据报道,这款搭载 Armada OS 的掌机运行该游戏时帧率在 40 至 60 FPS 之间。

考虑到PS3模拟向来以对硬件要求极高而著称,这一结果相当不错。《inFamous》也是当时画面最精美的游戏之一,拥有开放世界结构和令人惊艳的粒子特效。因此,要在基于ARM的掌机上模拟《inFamous》一直都颇具挑战。

用户 LunarCantaloupe 在 r/OdinHandheld 版块发布的视频来看,虽然性能足以满足单人游戏体验,但运行并不完全稳定。游戏帧率在 40 至 60 FPS 之间波动,快速移动时会出现明显的帧率骤降。 这也是许多现代游戏的常见问题,即游戏会因 CPU 或内存瓶颈而受限。由于 PS3 模拟本身就相当耗费 CPU 资源,像高通 Dragonwing Q8 这样注重能效的移动 CPU 在这种情况下不堪重负也就不足为奇了。

总而言之,RPCS3目前已发展到无需担心其在ARM SoC上运行吃力的地步。只要设备具备足够的硬件性能并运行Linux系统,若追求最佳性能,RPCS3将能出色地模拟PlayStation 3游戏。

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Fawad Murtaza, 2026-08-10 (Update: 2026-08-10)