据报道,基于ARM架构的AYN Odin 3游戏主机上的RPCS3能够流畅运行PS3上最出色的游戏之一

过去几年间,RPCS3 在游戏兼容性和性能方面都取得了长足进步。近日,RPCS3 在 X 平台上正式宣布,该 PS3 模拟器在基于 ARM64 的系统上运行速度提升了 60%,同时功耗降低了 25%。这对采用 ARM 芯片的手持游戏机来说是个好消息。
一个典型例子是,一位 Reddit 用户展示了 AYN Odin 3 掌机现已能够通过 RPCS3 运行《inFamous》。据报道,这款搭载 Armada OS 的掌机运行该游戏时帧率在 40 至 60 FPS 之间。
考虑到PS3模拟向来以对硬件要求极高而著称,这一结果相当不错。《inFamous》也是当时画面最精美的游戏之一,拥有开放世界结构和令人惊艳的粒子特效。因此,要在基于ARM的掌机上模拟《inFamous》一直都颇具挑战。
从用户 LunarCantaloupe 在 r/OdinHandheld 版块发布的视频来看,虽然性能足以满足单人游戏体验,但运行并不完全稳定。游戏帧率在 40 至 60 FPS 之间波动,快速移动时会出现明显的帧率骤降。 这也是许多现代游戏的常见问题,即游戏会因 CPU 或内存瓶颈而受限。由于 PS3 模拟本身就相当耗费 CPU 资源,像高通 Dragonwing Q8 这样注重能效的移动 CPU 在这种情况下不堪重负也就不足为奇了。
总而言之,RPCS3目前已发展到无需担心其在ARM SoC上运行吃力的地步。只要设备具备足够的硬件性能并运行Linux系统,若追求最佳性能,RPCS3将能出色地模拟PlayStation 3游戏。
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