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技术分析:《最终幻想 7 重制版》Switch 2 演示性能超越 Xbox Series S 和 PS4

最终幻想 7 重制版 Switch 2 横幅(图片来源:任天堂美国公司、Square Enix 编辑)
最终幻想 7 重制版 Switch 2 横幅(图片来源:任天堂美国公司、Square Enix 编辑)
如果《最终幻想 7 重制版》试玩版能给我们带来启示,那么 Switch 2 游戏将会给游戏迷们留下深刻印象。即使在较低分辨率下,DLSS 也能缩小掌机与更强大的游戏机之间的差距。图像清晰度比预期的更接近 PS5 和 Xbox X 系列,同时看起来比 S 系列更清晰。
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随着 最终幻想 7 重制版演示,Switch 2 在第三方支持方面又向前迈进了一步。根据Digital Foundry 的分析任天堂的移植版与 Xbox S 系列和 PS4 版本相比有过之而无不及。PS5 和 X 系列的玩家可能也只需做出最小的妥协。

Switch 2 如何处理《最终幻想 7》?

一些怀疑论者可能会问 Switch 2 的规格是否能适应要求苛刻的 Square Enix 游戏。幸运的是,帧率保持在 30 fps 附近,与之前的片段相比,卡顿现象有所减少。尽管在掌机模式下出现了更多掉帧现象,但测试人员认为其体验与 PS4 不相上下。

就画质而言,最新移植版不仅能与 PS4 竞争,还能与 PS5 和 X 系列竞争、 任天堂的游戏机采用了 DLSS.虽然这很可能是升频器的一种较轻的变体,但结果却是一些令人惊讶的锐利场景。

在便携模式下,分辨率从 720p 提升到 1080p,但有动态分辨率缩放(DRS)的迹象。因此,某些纹理有时会显得比较柔和。最终幻想 7 重制版Switch 2》演示版最大的缺点可能是抖动过多。这导致阴影的清晰度低于其他游戏机。

快速移动暴露 Switch 2 的细微缺陷

Digital Foundry 分享的静态图片显示,掌机的纹理总体上比较清晰。即便如此,当疯狂的战斗开始时,物体开始显示出更多锯齿状边缘。无论如何,尤其是在停靠时,1080p 的高像素计数有助于掩盖这些缺陷。

令人惊讶的是,Switch 2 端口经常比 Xbox Series S 输出的 Xbox S 系列.微软的低端游戏机在图形模式下以 1440p 运行游戏,但掌机的 1080p 分辨率却胜出一筹。分析再次将这一壮举归功于 DLSS,它比虚幻引擎 4 中依赖的 TAA 更有优势。

重制版三部曲的 三部曲的导演Naoki Hamaguchi)为每个平台都投入了一个团队。这一决定似乎已见成效,但 最终幻想 7 重生可能会面临更大的挑战。在玩家挑战 Switch 2 游戏的开放世界设置之前,《重制版 Intergrade》将于 1 月 22 日发售。

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Adam Corsetti, 2025-12-20 (Update: 2025-12-20)