经过漫长的等待,《战地 6》终于在 10 月 10 日正式发售,据SteamDB 报道,已有近 75 万玩家在纽约、开罗和直布罗陀同时开战。发售时,《战地6》的多人游戏共有八种模式,包括 "征服"、"冲刺 "和 "突破 "等经典模式,许多评论家认为这是《战地》系列的一次强势回归。现在有新的报道称,开发商计划在未来几个月内大幅扩展该游戏。
根据Mike Straw和Tom Henderson的报道,Insider Gaming 在《战地 6》的源代码中发现了几种未发布的游戏模式:突袭"、"有效载荷"、"破坏"、"小队枪战"、"打击点 "和 "坦克猎杀"。Strikepoint》和《Sabotage》已被列入官方的第一季路线图,这也为其余模式的存在提供了可信度--尽管它们都尚未得到官方确认。
Strikepoint 将于 10 月 18 日与 "Rogue Ops"赛季更新同时推出,引入回合制 4v4 比赛,每个玩家只有一条命。破坏 "将于 11 月 18 日与 "加州抵抗"更新一起推出,采用攻防设置,两队八人轮流放置炸药或防守目标。
海战回归的可能性越来越大
与此同时,汤姆-亨德森(Tom Henderson)发布了一份单独的报告,暗示海战可能回归。除了新的游戏模式,源代码中还发现了两种水上交通工具:水上摩托和 RHIB(硬壳充气艇)。在最新的社区更新中,EA 已经指出玩家对海战的要求引起了关注。"并没有被忽视"。现在,新的消息泄露使得这种卷土重来的可能性越来越大。
最后,Insider Gaming 的发现为《战地 6》即将推出的内容提供了可靠的线索。虽然官方尚未确认,但下一季的内容可能会大大扩展多人游戏体验。
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