独立游戏一直在 Steam 上扮演着重要的角色,但在 2025 年,它们达到了一个全新的高度。对于那些不了解独立游戏的人来说,独立游戏通常是由小团队甚至是个人开发者制作的。他们通常在没有大发行商和大预算的情况下工作。多年来,许多独立游戏都大受欢迎,《2025》再次证明了这部分市场的强大。
根据 Alinea Analytics 的最新报告,2025 年独立游戏的收入占 Steam 总收入的 25%。Steam 今年的收入约为 177 亿美元,已经比 2024 年的 154 亿美元高出 15%。其中,约 45 亿美元仅来自独立游戏。
报告还强调了 Steam 已经变得多么拥挤。2025 年,该平台上发布了约 2 万款游戏。然而,其中只有约 300 款游戏的收入超过了 100 万美元。这说明了市场的头重脚轻。
更令人印象深刻的是,今年发行的最大独立游戏赚了多少钱。2025 年排名前五的新独立游戏总收入超过了 5 亿美元。附表 I 》以 1.51 亿美元的成绩遥遥领先。R.E.P.O.》以 1.47 亿美元紧随其后。PEAK 》的收入为 8,700 万美元,而《空洞骑士》(Hollow Knight:Silksong》的收入为 7500 万美元。Escape from Duckov》以 5,300 万美元排名第五。这五款游戏的总收入约占 Steam 全年总收入的 3%。
此外,还有许多其他成功的独立游戏也表现不俗。Rematch》、《Dispatch》、《RV There Yet?
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