4 月 29 日是任天堂最初承诺的虚拟游戏卡在 4 月份到来的倒数第二天,对于一些任天堂粉丝来说,有些人期待着虚拟游戏卡在上周的任何时刻都能到来(你确实犯了这个错误)。令人惊讶的是,除了虚拟游戏卡功能外,任天堂还在这次 20.0.0 更新中添加了 GameShare 功能,这很可能是为了消除任何潜在的 bug,并使 Switch 2 在 6 月份的发布尽可能顺利。综上所述,我们将在本文中深入探讨如何使用虚拟游戏卡功能,并列出其缺点。
如何使用虚拟游戏卡
首先,如果你在任天堂家庭群组中,目前还不能通过网络共享游戏。我通过电话与我的兄弟姐妹和妈妈进行了尝试,结果一无所获,这肯定会让一些人感到失望。我无法获得很多关于这种互动的截图,但你们都将进入虚拟游戏卡菜单(由一个类似于以前实体游戏卡的图标指示),然后借出游戏的人将选择更多选项。进入菜单后,选择一款游戏,然后点击 "Lend to Family Group Member.(借给家庭群成员)"将其借出。之后,两台 Switch 游戏机都会主动寻求连接,只要你同时拥有网络且游戏机距离较近(本地通讯),你就能与家人(或你的家庭组中的任何人)共享虚拟游戏卡。请记住,你一次只能借用 1 张游戏卡,任天堂家庭组中的任何人最多只能借用两周,之后就会自动归还。 接下来,我尝试了在两个系统之间共享虚拟游戏卡(在这种情况下,我没有任何虚拟游戏卡,所以我使用了家里的 Switch 和 Switch Lite)。这里有两件重要的事情需要注意:你将无法同时连接两个以上你拥有的系统,而且每次可能只有一个系统可以加载游戏。发现这一点后,我意识到这暗中解决了任天堂可能一直想解决的一个问题:在别人的交换机上拥有自己的账户,可以让主系统和副系统在联机时同时玩同一个游戏/类似的游戏。这就通过实施一个理论上可能让消费者和任天堂都满意的系统解决了问题。
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值得注意的是,在这些控制台首次连接后,它们可以在连接后 "加载 "和 "弹出 "这些虚拟游戏卡,而无需再次 "近距离 "通信。但是,如果您在一个控制台中加载了虚拟游戏卡,那么另一个系统将无法使用它,除非通过互联网 "弹出 "虚拟游戏卡,从而释放虚拟游戏卡。初次系统连接后,只需连接互联网,就能自由使用已加载的虚拟游戏卡。(下面是链接控制台的参考图片)。
最后感想
总的来说,这似乎是任天堂 Switch 的一个值得注意的新增功能,同时也是为任天堂 Switch 2 的推出做准备。GameShare 似乎只能在 Nintendo Switch 2 上使用,但还有待进一步研究。如果本文没有解答关于虚拟游戏卡的任何问题,我建议你也参考任天堂的官方网站here观看下面的视频,如果本文没有回答具体问题,请留言。