许多实体第三方 Switch 2 游戏将通过 游戏密钥卡而不是传统的卡带。玩家可以下载游戏文件,但游戏卡必须留在游戏机中才能启动游戏。 赛博朋克 2077终极版是个例外,因为它使用的是 64 GB 卡带。这种向数字游戏发展的趋势并没有得到许多任天堂粉丝的认同。在接受采访时的采访中,一位《赛博朋克 2077》的开发者解释了为什么 Switch 玩家仍然对实体媒体情有独钟。
Jan Rosner 担任 CD Projekt Red 的业务开发副总裁。罗斯纳详细介绍了 游戏Witcher 3是如何影响公司对《赛博朋克 2077》的决策的:终极版》的决策产生了怎样的影响。这款开放世界 RPG 游戏已经在其他平台发售。尽管如此,2019 年发布的《Witcher 3》还是在任天堂社区赢得了大批追随者。开发商将这种吸引力部分归功于在路上使用卡带进行游戏的能力。即使有可能丢失实体媒体,玩家也不必依赖网络连接。
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罗斯纳并不指望 Game-Key 卡在不久的将来取代游戏盒。这位开发者解释说:"任天堂在实体零售方面的表现依然强劲,而且零售业总体上不会有任何发展。我认为我们不会很快经历所有游戏都数字化的现实"。
据报道,64 GB 墨盒的价格至少为 16 美元。这增加了发行 Switch 2 游戏的成本。Game-Key 卡使公司在以零售盒发行游戏的同时节省了成本。不过,罗斯纳认为,利润不应该是实体与数字之争的唯一因素。 实体与数字之争的唯一因素.Switch 用户喜欢收集游戏盒。 游戏保护支持者也担心未来的可玩性会依赖服务器。
第一方 Switch 2 游戏,如 马里奥卡丁车世界等第一方 Switch 2 游戏仍然使用实体媒体。任天堂可能意识到其核心受众 对所有数字游戏的抵制.不过,在新登陆 Switch 游戏机的游戏中,《赛博朋克 2077》是少有的墨盒游戏拥护者。