Helldivers 2》可能是最大的游戏之一,但它也有自己的问题。事实上,自游戏发布以来,玩家们就一直抱怨游戏在所有平台上都存在性能问题。上一次重大更新还导致 更多问题现在,游戏总监 Mikael Eriksson 就他们如何处理这一情况提供了最新消息。
据埃里克森称,上次重大更新造成的问题比团队预期的要多,尤其是在不同平台的游戏性能方面。这些问题影响了大量玩家的游戏体验,而社区也毫不吝啬地在网上分享反馈意见。
在上一次大型更新 "进入不公正之地 "之后,我们遇到的问题比我们预想的要多。玩家感受到了,我们也感受到了,我想说,我们得到的反馈是非常合理的。"
埃里克森承认,球员们的批评是完全有道理的。他说,球队已经听到了这些抱怨,也同意游戏的稳定性没有达到他们想要的水平。事实上,《箭头》已经决定推迟未来的一些内容更新,因为它希望首先集中精力使游戏更加稳定。
"我可以说的是,我们非常认真地对待这件事,我们现在更加专注于解决这些问题,以确保此类事情不会再次发生。"他继续说:"我们已经做出决定,在解决这些问题的同时,将我们的一些内容和未来的更新推得更远一些,以确保我们能让游戏达到更稳定的状态。"
他还解释说,并非所有的问题都是一样的。有些问题,如较小的错误和故障,可以通过小补丁快速修复。但是,较大的性能改进,如提高不同游戏机上的帧率和改善服务器稳定性,则需要更多的时间。
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