这款自制《光环》游戏机可以运行实体卡带中的游戏——但有个问题

自索尼宣布将于2028年1月后停止光盘生产以来,实体介质似乎正日益走向消亡,这令人不免感到遗憾。但这一公告带来的一点积极影响是,那些重视所有权和实体介质的人正比以往任何时候都更积极地发声,并向公众普及如何真正拥有自己购买的产品。
YouTube频道“The Stock Pot”以一种极具创意的方式作出了回应:他们制作了一台带卡带插槽的紧凑型游戏主机,配备弹簧式弹出按钮,以及一排厚实且带有激光雕刻的《光环》卡带。但关键在于,这些卡带里根本没有游戏。
每张卡带都是一个3D打印的外壳,内部藏着一张NFC标签。当卡带滑入插槽时,连接到ESP32微控制器的RC522 NFC读卡器会读取标签的ID并将其传递出去。 游戏本体仍存储在电脑的固态硬盘中,就像其他数字购买一样,是从Steam上购买的。创作者对此直言不讳,承认这个作品实际上并没有解决他在视频中花了不少时间抱怨的所有权问题,但他表示,这让他想起了那个时代——那时你花钱买的游戏确实真实存在,而且确实属于你。
《光环》主机外壳如何围绕 Geekom 迷你电脑进行 3D 打印
这款主机以 Geekom IT13 MAX 迷你电脑为核心构建,我们最近在 Notebookcheck 上对其进行了评测,称其为一款“性价比极高”的迷你电脑。 它搭载了配备Arc显卡的16核英特尔酷睿Ultra 9 185H处理器、24 GB焊接式LPDDR5-5600内存、500 GB固态硬盘、Wi-Fi 7、双2.5G以太网接口以及两个USB4端口。 应我们的要求,Geekom 提供了主板的 3D 模型,这省去了大量逆向工程的工作,不过他们恐怕没料到自己精心打造的机箱会被我们立刻拆解分析。


他以此为基础设计了一个新机箱,借鉴了他之前为播放电影而制作的一款NFC媒体播放器中的卡匣插槽。该插槽被加深,以便为弹出按钮腾出空间——按下该按钮会推动后部的杠杆,使卡匣弹出。关键在于,旧款卡匣库依然适用。
由于芯片的热设计功耗(TDP)为45W,进气口和排气口均设计得相当宽敞,且避开了可能造成阻塞的结构,以降低噪音。 原型机采用再生PLA材料打印;最终外壳采用碳纤维增强PETG材质,橄榄绿装饰面板通过螺栓固定在空气间隙上方,营造出可拆卸装甲的外观,并配以橙色按钮形成鲜明对比。 面板细节采用紫外线激光标记。此前曾尝试用带金箔的紫外线树脂填充凹印徽标,但未能成功,因此改用激光雕刻,每枚弹匣上都刻有该世界观特有的彩蛋。
实际工作原理
巧妙之处在于软件。与他之前电影播放器使用的 Home Assistant 设置不同,该系统在相同的硬件上运行不同的固件。ESP32 通过 USB 串口将卡带 ID 传输至迷你电脑,而系统托盘中运行的一个小型 Python 应用程序会将每个 ID 映射到 Steam ID 或 .exe 文件的路径。 插入卡带后,游戏便会启动。
还有两个注意事项:ESP32 需要通过外部 USB 线连接到迷你电脑,因为该开发板的内部接头未标注,不值得冒险使用。创作者表示,这一设计将被整合到卡带播放器的第二版中。
因此,从某种意义上说,制作这款小型游戏机似乎是创作者表达自身立场的一种方式,或是通过抗议来表明他们支持实体介质。外壳设计文件可在 Printables 上免费获取,YouTube 视频描述中提供了相关链接。
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