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开发者:《空洞骑士丝绸之路》可能无意中冷落了其他独立游戏

地狱就是我们》截屏(图片来源:Steam 社区)
地狱就是我们》截屏(图片来源:Steam 社区)
Rogue Factor 的《地狱是我们》创意总监认为《空洞骑士》(Hollow Knight:Silksong》本应在 2025 年为本已脆弱的独立游戏产业提个醒。
Game Releases Gaming

Team Cherry 的《 空洞骑士》(Hollow Knight)让人兴奋不已: 丝歌多年来一直备受期待,并于 2025 年 9 月 4 日正式推出。被称为 "独立游戏中的 GTA VI",《空洞骑士:丝歌》在 8 月 21 日的发布可能无意中造成了一些后果,因为它只给了许多独立游戏开发商两周的时间,让他们推迟发布,以免被这款游戏的风头盖过。

这导致八款独立游戏推迟发售,包括《Baby Steps》、Cloverpit》和《Demonschool》。工作室称,《空洞骑士》续作的炒作铺天盖地,"小磷虾不想被蓝鲸吃掉"。

然而,Rogue Factor 并没有退缩,他们发布了Hell is Us。这款由 Nacon 发行的动作冒险游戏与《空洞骑士》在同一天发布:Silksong》同日发布。

最近一期的 "每秒好友"(Friends Per Second 播客中,《Hell is Us》的创意总监 Jonathan Jacques-Belletete 坦诚地谈到了游戏的发布,并表示 Cherry 团队没有违反任何规则。尽管如此,考虑到游戏的追随者,短时间的通知还是让人感觉有点麻木不仁。

乔纳森说:

"我的意思是,他们可以这么做。没有任何法律或规则禁止这样做。我不想讨论'哦,他们对我们或其他人造成了伤害'。我不在乎这些,也不想卷入这种争论。

但我很难不说,就像,当你知道自己有那么大的时候,我觉得影子的下降就有点像哇。你明白我的意思吗?就像《 GTA VI》里的独立游戏,对吧?我知道这个词现在已经被广泛使用 但业内人士都是这么称呼这款游戏的把这样的东西影射掉有点冷酷无情。"

乔纳森证实,工作室曾在 Rogue Factor 内部讨论过在 《空洞骑士》宣布发售时推迟游戏的可能性,但退还预购订单和努力重建销售势头等后勤障碍对他们不利。他表示:

"真正令人头疼的是,当你这样做的时候,你必须退还预购订单,对吗?这才是真正的'你打算怎么做?现在你需要重建它们。我们并没有说,'哦,天哪,我们必须这么做,但因为这个原因,我们不能这么做。'我们说,'不,我想我们能度过这场风暴'"。

许多人不得不考虑的是,与许多推迟制作游戏的独立工作室相比,Rogue Factor 是一家规模相对较大的独立工作室。这一举动最终让乔纳森 "很开心"。不过,他仍然认为《 空洞骑士》(Hollow Knight:Silksong》的 发售确实影响了《Hell is Us》的上市表现。

他表示:"我没有任何具体数字,至少目前没有。但可以肯定的是,确实有影响。"尽管如此,《Hell is Us》似乎还是坚持了下来,因为该游戏在 2152 条评论中获得了 89.41% 的正面用户评分,玩家人数达到了历史峰值 4431 人,在 Steam 上的日均同时在线人数也一直保持在 2000 人左右。

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)