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Xbox 的主要 Windows PC 应用程序更新联合了 Steam、GOG 和 Epic Games

更新还引入了增强型云流媒体,分辨率高达 1440p,比特率也有所提高。(图片来源:Xbox)
更新还引入了增强型云流媒体,分辨率高达 1440p,比特率也有所提高。(图片来源:Xbox)
Xbox 的主要 Windows PC 应用程序更新现在已创建了一个统一的游戏中心,可自动整合 Steam、GOG、Epic Games 和其他店面以及 Xbox Game Pass 游戏。
Gaming

Xbox 对其 Windows PC 应用程序进行了重大更新,这标志着该平台的 PC 游戏战略迄今为止最重大的变革。本周二开始推出的更新将 Xbox 应用程序转变为一个统一的游戏中心,汇集了来自 Steam、GOG、Epic Games Store 和其他主要 PC 商店的游戏以及 Xbox Game Pass 游戏。

新的聚合游戏库能自动检测从支持的 PC 商店安装的游戏,并将它们显示在 Xbox 应用程序的 "我的游戏库 "部分和 "最近 "列表中,从而省去了在多个启动器之间切换的麻烦。

更新还引入了新的 "我的应用程序 "选项卡,可快速访问第三方店面和应用程序,同时允许用户过滤库中出现的游戏。玩家可以通过切换关闭他们不希望集成到 Xbox 库中的特定店面来定制自己的体验。

另一个重要的新增功能是增强的云流媒体功能,现在可支持高达 1440p 的分辨率。与之前的最高 1080p 相比,这是一个实质性的升级,所支持游戏的比特率最高可达 27 Mbps。目前,测试仍仅限于部分用户和特定游戏,如《阿凡达:潘多拉边境》。

此外,跨设备游戏历史记录是另一项重大进步,云端可玩的游戏现在会出现在 Xbox 游戏机、PC 和手持设备的游戏历史记录中。该功能最初于 7 月份面向 Xbox Insiders 推出,当玩家在不同平台间切换时,可以实现游戏的无缝衔接。

到目前为止,8 月份的更新引入了跨设备游戏历史记录和改进的手柄导航功能,而 6 月份则对 Xbox Insiders 的游戏库聚合功能进行了初步测试。这些循序渐进的更新促成了本周二面向所有用户的推出。

这一时机与微软为即将推出的 ROG Xbox Ally 手持设备所做的准备不谋而合,这些统一的游戏功能将作为专为便携式游戏设计的全屏 Xbox 体验的一部分首次亮相。

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Nitisha Upadhye, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)