Xbox Game Pass 的目标之一是让玩家继续投入到微软游戏生态系统中。然而,根据Game Wise 播客中讨论的一项 Newzoo 研究显示用户使用该服务的时间并没有预期的那么长。玩家狂热地试玩并放弃 Xbox Game Pass 游戏这也抑制了潜在的销售量。
讨论涉及 Xbox 和 PlayStation 用户的游戏习惯有何不同。即使 Game Pass 提供了更多的包月游戏,用户的游戏时间也受到了限制。玩家会快速浏览游戏目录,直到找到引人注目的选择。如果不进行更认真的投资,玩家就不太可能忽视他们在早期发现的缺陷。
此外,Newzoo 还评估了 Game Pass 订阅对传统游戏销售的影响。使用 使命召唤:黑色行动 6为例,Xbox 粉丝购买这款射击游戏的数量比之前购买该系列游戏的数量要少。另一方面,独立游戏和 AA 版游戏受到的影响可能较小。如果不在微软服务上曝光,许多玩家不太可能发现这些项目。
PS5 是不使用 Xbox Game Pass 的另一个原因
现在 PS5 上有这么多以前独占的 Xbox 游戏,这并不鼓励玩家忠于 Xbox。这促使迈克尔-帕克特(Michael Pachter)之前 预测游戏通行证将强劲增长修订了他的预测。玩家正在玩的游戏来自微软收购的众多工作室之一,但往往是在竞争对手的PlayStation游戏机上。
不幸的是,微软控制的几家开发商最近都关闭了。Arkane Studios 的创始人拉斐尔-科兰托尼奥(Raphael Colantonio)将此归咎于 Xbox 游戏通行证》首日游戏导致一些人失业。.如果在使用该服务之前没有一段时间的独占期,买家就更没有理由为一款游戏支付全价。
实际上,Newzoo 的研究并没有得出太多令人惊讶的结论。尽管微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)声称,Game Pass 在一定程度上蚕食了销售额。对公司来说更糟糕的是,它并没有让玩家继续使用 Xbox 游戏机或服务。
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