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Valve 通过新的 Steam Deck OS 3.5 更新改进了 Steam Deck 的性能和外部显示效果

Steam Deck OS 3.5 现已可在 Valve 的预览频道试用。(图片来源:Alexander Andrews)
Steam Deck OS 3.5 现已可在 Valve 的预览频道试用。(图片来源:Alexander Andrews)
Valve 在其预览软件频道发布了 Steam Deck OS 3.5。虽然其版本号表明这只是一个小版本,但 Valve 已添加了许多功能,包括 APU 欠压、HDR 支持和外部显示器的 VRR 集成。
Gaming Software

Valve 已向注册预览频道的设备发布了 Steam Deck OS 3.5。在的一篇博文中中解释说,您可以选择接收最新的预览版,方法是进入 Steam Deck 上的 "设置",然后是 "系统",最后是 "系统更新通道"。作为参考,Valve 没有提供 Steam Deck OS 3.5 稳定版更新的时间表。

此外,值得注意的是,如果下面列出的某些功能在测试阶段被证明是麻烦的,Valve 可能会将其移除。尽管如此,Steam Deck OS 3.5 目前仍可在外部显示器上实现高动态范围(HDR)和可变刷新率(VRR)。不过,后者只有在 USB Type-C 适配器支持该功能时才能切换。

此外,Steam Deck OS 3.5 还包含一个修复程序,可以解决 Steam Deck 与外部显示器连接时的触摸屏方向问题。可以说,增加 "电压偏移设置 "是这次最大的变化,Valve 将其捆绑在固件 116 中。换句话说,Steam Deck 现在支持欠压,正如The Phawx 在 Twitter 上庆祝的那样.因此,现在可以在不影响性能的情况下降低功耗,就像降低 Steam Deck 的 TDP 一样。完整的 Steam Deck OS 3.5 更新日志如下:

显示

对 Steam Deck 的默认色彩渲染进行了调整,以模拟 sRGB 色域,从而使色彩看起来更温暖、更鲜艳。

  • 添加了 "设置"->"调整显示颜色",以调整显示屏的色彩活力和色温。可通过测试图像预览(上图)或运行中的游戏来调整设置。
  • 原生:原生显示色彩外观(本次更新前 Steam Deck 的色彩渲染)。
  • sRGB:以平滑的方式模拟 sRGB 原色,不会引入渐变剪切。
  • 增强模拟更宽的 Gamut 显示屏外观,从而增加明显的亮度。可能会导致渐变剪切。
  • 如果外部显示器支持 HDR,现在可在 "显示设置 "中启用 HDR。
  • 如果 USB-C 适配器支持,现在可以在 "显示设置 "中启用 VRR。
  • 重新设计了快速访问缩放设置,将缩放与过滤分开。添加了 "拉伸 "和 "缩放 "缩放作为新选项,以处理不同的宽高比。
  • 修复了连接外部显示器时触摸屏的方向问题。
  • 在更多情况下避免了合成,减少了屏幕上出现多个叠加时的延迟和卡顿。
  • 在应用程序渲染速度慢于显示屏刷新率的某些情况下,改善了延迟。

一般问题

  • 修正了一个问题,即除非手动禁用 SMT,否则某些工作负载会出现严重的 CPU 性能问题。
  • 连接到 Steam Deck 时,外部存储设备现在会自动挂载。要格式化或管理存储设备,请使用 "设置"->"存储 "中的新设备管理界面。
  • 更新了图形驱动程序,并改进了许多性能和功能。提高了《星际战场》的性能。修复了 Amnesia: The Bunker 中的视图模型损坏问题,以及 Immortals of Aveum 和 Kaiju-A-GoGo 的启动失败问题。
  • 提高了蓝牙连接的稳定性,特别是在使用多个控制器时
  • 略微改进了睡眠恢复速度
  • 通过长按 Linux hid-steam 驱动程序中的 "选项",实现了控制器绑定与鼠标/键盘桌面绑定之间的切换,以匹配 Steam 的默认桌面配置。
  • 改进了应用程序之间的渐变过渡。
  • 现在可通过创建 ~/.config/MangoHud/presets.conf 配置文件自定义性能叠加的内容。
  • 修正了一个 Bug,在某些游戏的窗口大小与交换链大小不匹配时,可能会出现拉伸(例如《火影忍者 Shippuden Ultimate Ninja Storm 4》)。
  • 修正了 "Disgaea PC "在输入之前需要点击的问题
  • 修正了报告给游戏的物理尺寸,修复了有时检测到的宽高比不正确的问题(如《Returnal》)。
  • 解决了 "允许撕裂 "在屏幕上出现性能叠加或其他叠加时可能导致严重卡顿的问题。现在在这种情况下已无法进行撕裂,应禁用性能叠加以获得最佳效果。
  • 修复了《守望先锋 2》中无法检测键盘输入的问题
  • 控制器固件:修复了某些拇指杆触摸传感器会周期性失灵的问题

固件 116

  • 添加了电压偏移设置。
  • 提高了固件设置重置和弦(音量下+快速访问+电源)在某些启动挂起情况下的稳健性。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题会将处理器 TDP 限制设得过低,导致 CPU 和 GPU 频率分别卡在 400 MHz 和 200 MHz。
  • 修正了一个问题,即在充满电后插上电源一段时间,充电指示灯会重新打开。

更新 Arch Linux 基础

  • 此更新为作为 SteamOS 基础的底层软件包引入了更新的性能、安全性和稳定性修复。
  • 最值得注意的是,其中包括对 KDE Plasma、Steam Deck 桌面模式的最新更改。有关这些更新的完整说明,请点击此处查看 KDE 网站。以下是其中的几个亮点:
  • 新的窗口平铺系统
  • 更新了 Discover(应用程序商店/软件管理器),增加了新的主页并改进了搜索功能
  • 发现 "现在可以从桌面执行系统更新
  • 更新的桌面小部件
(图片来源:Valve)
(图片来源:Valve)
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Alex Alderson, 2023-09-20 (Update: 2023-09-20)