无需基站的廉价全身 VR 跟踪技术,用于 SteamVR 和动作捕捉发布

在 VR 中跟踪手部动作现在已基本成为行业标准,这有助于增强沉浸感。更专业的系统还可以追踪手指或脚。作为正在进行的众筹供应活动的一部分的一部分,SlimeVR Butterfly Trackers 现已上市,并承诺提供非常精确且几乎是全身的追踪。
这些设备可能适用于多种使用情况。VTuber 可以用它来控制自己的化身,VR 玩家也可以在游戏中使用它,动作捕捉也是一种选择。根据需要,蝴蝶追踪器还可用于科学研究或运动员的运动分析。
该系统由多个单独的跟踪器组成。它们可以通过一根带子固定在身体的不同部位。追踪器本身的重量不到 0.35 盎司,厚度不到 0.28 英寸,因此不会引人注目。该系统利用 IMU 传感器检测运动,数据传输距离超过 33 英尺,例如可以传输到电脑、智能手机或耳机。SlimeVR 服务器会将这些独立传感器的数据整合在一起。
最值得注意的是,它不需要基站或摄像头。该公司声称可以 360 度覆盖,因为传感器可以捕捉自己的数据,而不依赖于摄像头的视线。延迟时间低于 15 毫秒,精度(或准确度)为 0.39 至 1.97 英寸。这可能意味着无法检测到非常细微的动作,如颤抖。
据制造商称,该产品原生支持 SteamVR,因此也支持各种游戏以及 OSC 和 VMC。Blender 和 Unity 中的动作捕捉据说可以通过相应的插件直接完成。电池续航时间超过 48 小时。支持者可以以 279 美元的价格预订一个包含六个追踪器的捆绑包,但众筹活动通常会有风险。
资料来源
CrowdSupply, 图片:SlimeVR
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