英伟达™(Nvidia®)的新技术可彻底改变路径追踪技术--速度可提高 2.74 倍

Nvidia 研究部门推出了 ReSTIR PT Enhanced作为其 ReSTIR 方法的新演进,旨在提高实时路径追踪的效率。根据相关论文,该方法有望将速度提高 2 到 3 倍,同时还能减少视觉和数值误差并提高鲁棒性。
路径追踪是目前在游戏中实现逼真照明的最先进方法之一。该技术模拟光线在 3D 场景中的行为--它们如何撞击表面、反射、散射或折射。通过这些计算,可以创建间接照明、逼真的阴影和令人信服的反射。其主要缺点是计算成本巨大:由于必须计算大量的光线路径,路径追踪的要求仍然非常高,尤其是在中端 GPU(如 GeForce RTX 4060.这正是 ReSTIR 的优势所在。
快达 2.74 倍
Nvidia 的新方法旨在智能地重复利用光信息,而不是对每个像素从头开始重新计算。根据 Nvidia 的说法,ReSTIR PT Enhanced 在几个关键领域改进了这一过程,包括空间重用、减少破坏性视觉模式以及综合处理直接和间接照明。这不仅能减少计算开销,还能减少视觉伪影,如图像新显示部分的色噪和问题。
根据 Nvidia 自己的测算,在没有额外质量增强的情况下,该方法的速度最多可提高 2.74 倍。即使采用更高的质量设置,也能实现约 2.3 倍的性能提升。实际上,这可以大大提高路径追踪的效率,因此在中端 GPU 上更加可行。尽管如此,这些结果仍基于研究。至于这项技术何时能应用到实际游戏中,以及能否在现实条件下带来同样的收益,我们拭目以待。
社区的热烈反响
在Reddit 上上,用户对 Nvidia 的最新进展反应热烈。许多用户将这项技术视为路径追踪的潜在转折点。与此同时,保持现实的期望也很重要:即使速度提高三倍,也不会让中端 GPU 突然变成路径追踪的强者,因为整体计算负担仍然很重。此外,游戏引擎首先需要支持该功能。许多 Reddit 用户希望在《赛博朋克 2077》中实现这项技术。.不过,目前还不清楚哪些游戏会真正采用这项技术,以及何时会实现。
资料来源
图片来源:CD PROJEKT REDCD PROJEKT RED通过 Steam
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