《哈迪斯 2》(Hades IISupergiant Games 的工作室总监阿米尔-拉奥(Amir Rao)在采访中谈到了《哈迪斯 3》的潜在计划,这可能会让那些希望确认该系列下一步计划的粉丝们稍感失望。
在与 roguelike 内容创作者Haelian 长达 36 分钟的访谈中拉奥直截了当地表示:"这不是预设的。这不是我们现在秘密知道的事情,也不是类似的事情。
Supergiant 在游戏开发中采取了一种专注的方法,因为该工作室的目标是一次只做一个项目,而不会出现项目重叠的情况。他进一步解释说:"当我们在开发自己的游戏时,我们不会谈论下一款游戏"。
拉奥接着说:"游戏就是设计文档。"这表明,Supergiant 致力于实时构建、测试和思考社区反馈,而不是刻板地制定长期路线图。这种方法对 Supergiant Games 非常有利。
哈迪斯 》及其续作的成功就是最好的证明。《哈迪斯 》的续作于 2022 年游戏颁奖典礼上首次公布,距离原版《哈迪斯 》于 2020 年 9 月退出早期接入已过去近两年时间。
虽然《哈迪斯 3》并没有在积极开发中,但根据 Rao 的评论,《 哈迪斯 2》目前已证明自己在粉丝中大受欢迎,因为该游戏在首次进入早期接入时达到了 103,567 名同时在线玩家的历史峰值,并在后反弹至近 10 万名玩家的峰值。1.0 在 Steam 上首次亮相后,玩家人数已反弹至近 100,000 人的峰值。.
销售数据证明,至少从数字上看,《哈迪斯 2》取得了巨大成功。根据 Alinea Analytics 的数据,《哈迪斯 2》在其 16 个月的早期接入运行期间共出货 200 万份,其中仅头两个月就售出 150 万份。从这个角度来看,《 哈迪斯 2》以 29.99 美元的售价创造了 5450 万美元的惊人总收入。
原版《哈迪斯》在《哈迪斯 2》 提前退出市场前一周的销量也超过了 15 万份。
展望未来,Supergiant Games 显然会继续为《哈迪斯 2》提供发售后支持,进行调整和错误修复,就像前作一样。不过,考虑到 Supergiant Games 的历史,扩展或 DLC 似乎不太可能。随着工作室从漫长的开发周期中解脱出来,《哈迪斯 3》的发布还需要很长一段时间。
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