早在七月份,查理-克利夫兰公布的法庭文件显示了一些有趣的细节。揭露了针对韩国出版巨头 Krafton 提起诉讼的一些有趣细节。这些文件揭示了对该出版商在诉讼期间和最终提起诉讼之前的行为的惊人指控。"诉讼称:"卡夫顿以其底线为名,将其承诺抛到了九霄云外,从游戏创作者和社区手中夺走了游戏。
2021 年 10 月,卡夫通以 5 亿美元的价格收购了 UWE,并同意如果创始人达到特定的销售目标,特别是《Subnautica 2》的销售目标,卡夫通将向创始人额外支付 2.5 亿美元。2024 年底,UWE 宣布《Subnautica 2》的早期接入发布日期为 2025 年,但仅仅 6 个月后,Krafton 就解雇了创始人,并在不久后将发布日期推迟到 2026 年,理由是游戏的几个方面需要 UWE 和 Krafton 的剩余员工进行改进,这也意味着他们无需支付之前商定的奖金。
具有讽刺意味的是,在宣布成为一家人工智能优先的公司之后,创始人在新的文件中声称,Krafton 向 ChatGPT 询问了避免支付奖金的法律途径。"文件中写道:"卡夫顿解雇了创始人,并夺取了《未知世界》的控制权,以避免支付奖金。"烟枪文件显示,卡夫顿一直在寻找'取消收益'的方法,其秘密的'X项目'旨在就收益达成'交易'或实施'接管'。当创始人不同意卡夫顿提出的与收益相关的要求时,卡夫顿决定'接管'是一条'更容易'的途径。
披露的文件显示了卡夫通的内部通信,他们在通信中讨论了重新谈判报酬的提议。文件引用了理查德-尹(Richard (Sang-Han) Yoon)的短信:"不久前我接到一个电话。这次,他们要求给他们自己 7500 万,给团队成员 4000 万......他们说除非我们一起协商团队的待遇,否则他们不会答应。"他补充说:"我们目前考虑的团队成员的桶装水大约是 1000 万。"直接接手可能会更容易一些,"他总结道。
"定个日期,如果需要提前发信,就发信吧。"张汉金回应道。
Subnautica 2》的发布日期仍定在 2026 年初,而创始人的诉讼和 Krafton 的反诉(指控管理不善、文件被盗和传播机密信息等)仍悬而未决。
Krafton 随后向 Eurogamer 反驳了这一说法,并表示:"这一说法只是转移了他们的注意力:
这种说法只是在分散他们自己销毁证据的注意力,例如查理提醒其他关键员工(马克斯和特德)删除他们自己 ChatGPT 账户中的任何 "罪证"。与富通的说法相反,卡夫顿提出,如果关键员工回到合同规定的岗位上,他们将延长收益期。
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