Valve 悄然更新了 Steam 的人工智能披露表,更清楚地说明了哪些类型的 人工智能使用情况开发者究竟需要在他们的商店页面上披露哪些人工智能使用情况。披露的重点不是开发过程中的效率提升,而是玩家可以实际看到、听到或与之互动的人工智能生成的内容。
最大的变化是,Steam 现在明确表示不关注为提高效率而在幕后使用的人工智能驱动工具,如编码助手或在后台使用人工智能的开发软件。相反,更新后的表格重点关注开发者必须披露的两种特定类型的人工智能使用。
首先,开发者必须确认生成式人工智能是否被用于创建游戏附带的内容。这包括美工、音效、故事元素、本地化、商店页面描述甚至营销材料等内容。如果游戏以这种方式使用了人工智能,开发者必须撰写一条简短的信息,解释其使用方式。该信息将公开出现在游戏的 Steam 商店页面 "关于本游戏 "部分,并可随时更新。
其次,Steam 要求开发者披露游戏是否会在游戏过程中生成人工智能内容。这适用于在玩家游戏时动态生成图像、音频、文本或其他内容的游戏。由于这类内容无法提前进行全面审查,Valve 要求开发者承担额外责任,采取适当的保护措施。
Valve 还明确表示,开发者有责任防止玩家接触到不恰当或非法的人工智能生成内容。Steam 将提供一些工具,让玩家通过 Steam Overlay 报告问题,但如果开发者未能控制这些系统,他们的游戏可能会从商店中删除。
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