Sirocco 是由 Lunchbox Entertainment Inc. 开发的一款极具创意的免费 MOBA 游戏,玩家将置身于 5v5 海战之中,其灵感来自深受玩家喜爱的《魔兽争霸 3》MOD《战舰》。在最初的自定义地图中,玩家为战舰配备独特的装备,在海上发生冲突,并以击沉敌方基地为目标--Sirocco 更新了这一模式,加入了 roguelike 元素,并非常注重团队协作。其结果是对经典游戏的现代演绎,将快节奏的动作与战略深度融为一体。
虽然Sirocco属于 MOBA 类型,但它打破了传统惯例。游戏中没有固定的角色或死板的反击机制--相反,玩家可以随时调整自己的能力,从而在比赛中实现动态的战略转移。飞船配备自动射击武器,使游戏的重点从精确瞄准或最后一击转移到智能定位和紧密的团队协作上。随机获得的 "线圈 "等 Roguelike 元素为游戏增添了另一层多样性。这些在比赛中获得的升级会产生主动或被动效果,确保每一轮比赛都有新的战术机会。
早期访问启动
Sirocco 于 5 月 2 日推出 Early Access,,游戏完全免费。.据开发人员称,这一阶段预计将持续 12 到 16 个月,即使游戏正式发布后也将保持免费。
评论:方法新颖,但游戏深度不足
到目前为止,《Sirocco》 已在上获得了约 150 条评论。其中 80% 为正面评价。根据 SteamDB的数据,该游戏的同时在线玩家人数已达到 880 人左右。Steam 用户称赞该游戏对 MOBA 类型进行了全新的尝试,尤其是其海战和较慢、较轻松的节奏--让人感觉没有 《Dota 2》或 《英雄联盟》等重量级游戏那么紧张。或英雄联盟.此外,《Sirocco》顺利推出的 "早期接入"(Early Access)状态和便捷的免费游戏模式也经常被作为积极因素加以强调。
另一方面,Sirocco 因缺乏深度而受到批评。玩家认为武器和进阶系统过于基本,只有两个武器插槽,而且建造种类有限--与最初的《魔兽争霸 3》MOD 所提供的复杂性相比还有差距。游戏中的许多决定被认为影响不大,导致游戏玩法重复。其他常见的抱怨还包括肤浅的教程、杂乱的用户界面以及高延迟和 FPS 下降等技术问题。
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