早期评测揭示《Star Wars: Galactic Racer》可能会大获成功的原因

Star Wars: Galactic Racer 将于 10 月 6 日登陆 PC(通过 Steam 和 Epic Games)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。不过,首批评测已经上线,评价显示 Fuse Games 的《星球大战》竞速游戏可能相当出色。截至撰写本文时,Metacritic 已收录 58 篇媒体评测,综合评分高达 88。包括 IGN Germany 和 Eurogamer 在内的多家媒体都给出了满分 100 分。
风驰电掣的速度感、精准操控与出色的 Roguelite 玩法
游戏获得好评,主要归功于令人肾上腺素飙升的速度感和引人入胜的 Roguelite 战役。评测者称赞了游戏飞快的节奏、精准的操控和惊心动魄的碰撞场面。大家还反复将其与《第一部:幽灵的威胁:赛车手》、《Burnout》和《WipeOut》相提并论。IGN Germany(10/10)尤其称赞了游戏的速度感。Manuel Fritsch 写道:“自第一款《WipEout》以来,这款游戏的速度感或许是最出色的。”


类 roguelite 战役带来了新鲜的变化。每次挑战过程中,玩家都会不断为自己的载具解锁新的升级和能力。挑战失败意味着失去这些升级,但永久进度会保留到下一次尝试中。据给Galactic Racer打出 9 分(满分 10 分)的GameSpot称,即使挑战失败,也会让你立刻想投入下一次尝试。Galactic Racer的视觉效果也令人印象深刻。同样给游戏打出 9 分(满分 10 分)的Push Square的 Sammy Barker 写道:“仅凭出色的操控手感和令人叹为观止的呈现效果,就足以推荐这款游戏。”
赛道选择仍然有些有限
最常见的批评是星球和赛道的选择相对有限。IGN给游戏打出 8 分(满分 10 分),并批评战役最终会变得有些重复,因为玩家总是回到相同的星球。一些评测还批评比赛混乱之中缺乏清晰度、平衡性问题,以及故事节奏并不总能跟上游戏玩法。没有分屏模式也令人遗憾。
Reddit 上满是期待
一则关于评测的 Reddit 帖子引发了热烈讨论。许多用户对众多高分感到惊讶,还回忆起了 N64 上的Episode I: Racer。将飞梭赛车与Burnout相结合的前景甚至说服了一些玩家暂时搁置自己的游戏待玩清单,并表示打算在游戏发售时购买。只有少数用户表示,缺少分屏模式或评测中批评的赛道种类有限,在一定程度上削弱了他们的期待。
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