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S-Game 在最近的上手演示中展示了 60 分钟的《幻影之刃零》原始游戏片段

幻影之刃零》公布的游戏内画面截屏(图片来源:Punish YT)
幻影之刃零》公布的游戏内画面截屏(图片来源:Punish YT)
这些视频可在 YouTube 上观看,展示了这款即将推出的 RPG 游戏的混乱战斗、复杂的关卡设计、令人难以置信的摇滚配乐、引人入胜的 BOSS 战等。
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多个 YouTube 频道最近放出了 S-Game 于 2025 年 7 月 26 日至 27 日在北京举行的为期两天的 "S-Party 活动 "中的《幻影之刃零》原始游戏片段。据导演介绍,该游戏以一个单一的支线任务为中心。

包括 Punish(链接如下)在内的 YouTub 用户上传了 50-60 分钟的试玩版,展示了游戏原始的混乱战斗、复杂的关卡设计、令人难以置信的摇滚配乐和引人入胜的 Boss 战。

游戏中展示了一个 "七星剑阵 "关卡,该关卡包含秘密的 BOSS 战、隐藏物品以及软蛇和白蛇与绯红蝰蛇等武器,这些武器之前曾在 2025 年 1 月的预告片中介绍过。

据与会者称,演示有三种难度可供选择:Wayfarer、Gamechanger 和 NewGame+ 专属的 Hellwaker。试玩过演示的与会者指出,Gamechanger 让游戏难度上升了一个档次,一些玩家甚至发现很难打败第一个 Boss。

与其他同类游戏中的体力条不同,玩家可以随心所欲地交换武器,混合使用轻攻击和重攻击,抵挡敌人的攻击,并建立一个 EX 测量表。正如 S-Game 首席执行官 Soulframe Liang 所言,《幻影之刃零》渴望开辟一条属于自己的 "武侠动作游戏 "之路:

"我们偶然走上了一条意想不到的道路......创造出了一种与我们深感相似,但却很少在游戏中看到或体验到的东西。

S-Game 声称,《幻影之刃零》将是一款内容丰富的游戏,将提供 30-40 小时的战役,以及多人游戏末期内容,其中包括冲关和地牢。

根据 Liang 的说法,该游戏不是一款类似《灵魂》的游戏,也不是传统的动作 ARPG。相反,它是《鬼泣》、《Sekiro》和《忍者外传》的独特结合体。最近的 60 分钟片段也证实了这一观点。

在 8 月 20 日至 24 日于德国科隆举行的 Gamescom 2025 大会上,《幻影之刃零》将提供可玩试玩版,因此那些渴望提前一睹《幻影之刃零》风采的玩家可以亲身体验一下。S-Game 将在 6 号展厅(B-050G)设立一个 500 平方米的展台,包括 60 个演示站。

在 8 月 1-4 日举行的 ChinaJoy 2025 和 9 月 25-28 日举行的 Tokyo Game Show 2025 上,《幻影之刃零》还将展示更多游戏画面。

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-28 (Update: 2025-07-28)