Retroid 发布了 新版 Pocket Flip 2 手持设备。这次采用的是联发科 Dimensity 1100 芯片。它的售价为 200 美元,比骁龙 865 型号低 30 美元,但保持了同样的蛤壳外形、5.5 英寸 1080p AMOLED 显示屏和Android 13 操作系统。
在最近的一次实际操作中,Retro Game Corps 的 Russ 使用一系列复古模拟器对 Dimensity 1100 进行了测试。Russ 报告说,它能顺利处理 Game Boy Advance、PSP 和 Dreamcast 等系统,并能以 2x 分辨率流畅运行大多数 GameCube 和 Wii 游戏。
在测试中,Russ 还进行了 3DMark Wild Life Stress Test(20 分钟循环 GPU 基准测试),结果显示两款芯片之间的差异微乎其微。Dimensity 1100 和 Snapdragon 865 都保持了 99.5% 的稳定性,温度低于 30 °C,电池损耗分别仅为 10% 和 9%。在这项测试中,散热性能和持续负载处理几乎完全相同。
尽管如此,在仿真灵活性方面,骁龙机型似乎仍占上风。据 Retro Game Corps 的 Russ 称,Dimensity 1100 版本不支持自定义 GPU 驱动程序,也不能双启动进入 Linux,这限制了它与 PS2 和 Switch 等要求更高的平台的兼容性。在游戏测试中,Russ 在《战神 2》和《风之旅人 HD》等游戏中发现了帧数下降和视觉闪烁的问题,而 Snapdragon 版处理得更加干净利落。
据 Russ 称,流媒体和Android 游戏在两款 Flip 2 上都运行良好。虽然游戏总体上很流畅,但他们注意到,Dimensity 型号的视频解码延迟略高,约为 8 到 10 毫秒,而 Snapdragon 型号为 2 到 4 毫秒。
Flip 2 通过 USB-C 接口仍然支持对接模式,根据 Retro Game Corps 的测试,这种体验保持得很好。拉斯发现,它既能使用第三方适配器,也能使用 Retroid 的官方底座,可以边玩边充电。他们说,盖上盖子并连接蓝牙控制器后,就能有效地将掌上电脑变成一个小巧的Android 游戏机。
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对于复古和第六代游戏,Dimensity 1100 Flip 2 似乎仍然是一个可靠的选择。Russ 称它反应灵敏、功能强大,还有 USB-C 视频输出功能,可以在更大的屏幕上玩游戏。电池续航时间根据使用情况变化很大:他们报告说,在 GBA 或 SNES 等较轻的工作负载下,电池续航时间可达 16 小时;在 GameCube 和 PS2 等要求较高的系统下,电池续航时间约为 6 至 8 小时;在使用 GPU 基准测试时,电池续航时间略高于 3 小时。规格方面,它仍然配备 8GB 内存和 128GB 存储空间,并有四种颜色可供选择。
要更近距离地了解 Dimensity 变体如何处理真实世界的模拟和游戏,Retro Game Corps 的完整视频值得一看。该视频详尽地介绍了该机的优势、局限性以及所有其他方面。