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《塔科夫》:剑而非枪——这款暗黑奇幻逃生RPG在Steam上势头强劲

《Mistfall Hunter》将黑暗奇幻与近战格斗元素,与《逃离塔科夫》式的撤离玩法相结合。
ⓘ Skystone Games
《Mistfall Hunter》将黑暗奇幻与近战格斗元素,与《逃离塔科夫》式的撤离玩法相结合。
《Mistfall Hunter》将经典的突围玩法融入黑暗奇幻背景——用剑与魔法取代了枪械。自上线以来,该游戏吸引了可观的玩家数量,但尽管其玩法似乎赢得了玩家的青睐,其评价却依然褒贬不一。
Gaming Game Releases

《黑暗之魂》的阴郁氛围与高难度战斗,结合《逃离塔科夫》的突围玩法,最终便会得到一款与《迷雾猎人》极为相似的游戏。 据SteamDB数据显示,这款由Bellring Games和Skystone Games联合开发的PvPvE角色扮演游戏于7月30日在Steam平台上线,最高同时在线玩家数已突破4.4万人。虽然游戏玩法似乎深受玩家喜爱,但整体评价却褒贬不一。

故事发生在一个诸神陨落的阴暗黑暗奇幻世界中。诸神的鲜血孕育出了神秘的“金雾”(Gyldenmist)——这种力量正吞噬着大地,并将居民转化为被腐化的生物。玩家将扮演一名复活的“金猎人”(Gyldhunter),深入迷雾之中收集“金血”(Gyldenblood),并修复“命运之网”(Web of Fate)。 无论单人游玩还是三人组队,《雾陨猎人》的玩家都将进入充斥着怪物和敌对猎人的危险区域,尽可能多地收集战利品,并设法活着撤离。一旦死亡,将失去所有收集的战利品。

与大多数以枪械为核心的撤离类游戏不同,《雾陨猎人》采用了受“魂系”游戏启发的近战战斗系统。 玩家不再使用枪械,而是挥舞剑、盾、战锤、匕首、长弓并施展魔法。能否获胜取决于恰到好处的闪避与格挡、明智的站位以及对敌人弱点的利用。六种独特的职业、可切换的武器架势以及庞大的天赋树,为玩家提供了丰富的build实验空间。

图为:《Mistfall Hunter》的游戏截图。
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图为:《Mistfall Hunter》的游戏截图。
图为:《Mistfall Hunter》的游戏截图。
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图为:《Mistfall Hunter》的游戏截图。

为何在游戏玩法广受赞誉的情况下,评价却褒贬不一

将“魂系”战斗与资源采集玩法相结合的核心理念似乎广受好评。Steam评论者们频繁称赞其快节奏的战斗以及游戏充满氛围感的黑暗奇幻设定。尽管如此,在近5,900条评论中,好评率仅为66%。

最大的批评点在于游戏对单人玩家的待遇。单人玩家仅能访问一张地图,而额外内容及部分主线任务则需通过三人合作模式才能解锁。不过,开发者一直积极与社区互动,因此这些问题有望在未来的更新中得到解决。

《Mistfall Hunter》在Steam上的常规售价约为25美元。截至8月12日,玩家可享受10%的首发折扣,以22.50美元的价格购入。目前该游戏在Steam Deck上的兼容性状态显示为“未知”,但玩家反馈表明,通过Proton Experimental可正常运行该游戏。

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Marius Müller, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)