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采用三重主角系统的动作冒险 RPG 新作在 Steam 上发布,好评率高达 95

图为《英雄传说:地平线外的小径》的游戏截图。(图片来源:Steam)
图为《英雄传说:地平线外的小径》的游戏截图。(图片来源:Steam)
超越地平线的轨迹》于 2026 年 1 月 15 日推出,玩家人数达到 1977 人的高峰。到目前为止,该系列的第 13 部作品获得了 95% 的好评率。该游戏为玩家提供了太空竞赛叙事和精炼的混合战斗,尽管对于新用户来说,它有着难以逾越的 20 年传说障碍。
Gaming Launch

日本 Falcom的大型、相互关联的《地平线外的小径》传奇终于在 2026 年 1 月 15 日正式推出,西方版本《地平线外的小径》。.对于那些在过去十年中已经玩过十二款其他 RPG 游戏的玩家来说,这是一款几乎不可能推荐给他们的游戏,但对于在发售日当天挤入 Steam 服务器的 1977 名玩家来说,它仍然是这一拥挤的游戏类型中的一项坚实成就。在迈向卡尔瓦德共和国的 "Project Startaker"和字面意义上的天堂之后,Falcom 在一个自 2004 年以来就一直存在的情节上又向前迈进了一步。这款游戏是一部长达 70 小时的史诗,是该系列中技术含量最高的作品之一。

超越地平线》采用了三重主角系统,分别由范-阿克里德(Van Arkride)、里恩-施瓦泽(Rean Schwarzer)和凯文-格雷厄姆(Kevin Graham)负责叙事。这种 "遐想式 "的结构使游戏能够同时兼顾多条复杂的政治线索,但也造成了一些玩家认为的节奏不均衡的问题。虽然高科技训练演习和比赛令人热血沸腾,但中段却被强制性的 "严峻加顿 "地牢爬行所拖累--这是一种 VR 空间磨练,感觉像是为了填充运行时间而设计的填充物。尽管如此,一些玩家表示,实际的 "混合 "战斗--让你在实时砍杀和战术回合之间切换--是有史以来最爽快的。这要归功于新的 "Z.O.C. "时间延缓机制,它让标准的暴徒遭遇战感觉更好,让人身临其境。

由彼得-杜兰特-托曼(Peter "Durante" Thoman)领导的 PH3 有限公司负责的 PC 移植就是一个透明度很高的例子。Thoman 表示,游戏允许玩家在无视警告的情况下 "搞砸 "自己的设置,不过他们在特定场景(如高保真谷物田)中硬性限制了某些 Ultra 级设置,以防止即使是最强大的设备也会被 "大量的单个茎秆 "噎死。这款游戏也是 蒸汽甲板(亚马逊上目前售价 685 美元)用户的梦想,它已通过验证,并进行了高度优化,应能为玩家带来稳定的 60fps 体验。

一方面,这是一款精益求精、技术过硬的 JRPG,其中名为 Ulrika 的反派人物似乎是这款新游戏的真正亮点。另一方面,这款游戏无疑是为长期游戏迷设计的,因为游戏中最激动人心的时刻和情节的转折完全取决于玩家是否了解二十年前的故事。截至发稿前,1635 名玩家已进入游戏。61条评论。不过,大多数评论都是正面的,这对《超越地平线》进入周末来说是个好兆头。您可以在阅读更多关于这款游戏的信息。.

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Anubhav Sharma, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)