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RPCS3宣布,包括《Gran Turismo 5》在内的多款PS3游戏性能大幅提升

RPCS3 PS3 模拟器现在在 Nvidia GPU 上运行得更快了。
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RPCS3 PS3 模拟器现在在 Nvidia GPU 上运行得更快了。
RPCS3 开发团队最近修复了一个驱动程序漏洞,该漏洞曾导致在 Nvidia GPU 上运行游戏时性能下降。修复后,许多游戏的性能都得到了显著提升。RPCS3 团队现已公布了其中部分游戏的性能提升情况。
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RPCS3团队近日在X平台宣布,得益于驱动程序漏洞的修复,使用Nvidia显卡的玩家在许多PS3游戏中将获得更佳的性能表现。不过据称,性能提升程度将取决于测试的游戏和硬件配置。RPCS3现已公布了更多性能提升的具体数据。

据称,在搭载英特尔酷睿 i7-7700HQ 处理器和英伟达 GeForce GTX 1060 显卡的入门级游戏笔记本上,《圣徒行传IV》的性能大幅提升了 20%。 而在《圣徒行传3》中,性能提升幅度则较为温和,仅为10%。这些结果颇具参考价值,因为它们展示了驱动程序漏洞修复对老旧/入门级显卡的影响。 

最新的 Steam 硬件调查显示,许多玩家仍在使用 GTX 1650 等较旧的显卡。因此,RPCS3 在低端 Nvidia 显卡上运行效果的提升,将直接改善数千名玩家的游戏体验。

此外,《Gran Turismo 5》似乎也获得了巨大的性能提升。 据报道,在搭载 Ryzen 7 9850X3DRTX 5070可在亚马逊购买)的系统上进行的开放道路测试中,该游戏的帧率从 107 FPS 提升至 147 FPS,增幅达 37%。 

在“特别赛段 5 号赛道”测试中,Core i9-12900K 搭配 RTX 5070 的配置帧率提升了 12%,从 60 FPS 升至 67 FPS。这也充分展示了 CPU 性能对整体性能的巨大影响。 正如《RPCS3》官方系统要求中所述,若想获得最佳性能,请选用最新的锐龙 X3D 处理器。

最后,Nvidia驱动程序的错误修复似乎还降低了VRAM占用量。RPCS3团队的测试发现,《Gran Turismo 5》中的VRAM占用量从7.1 GB降至仅4.8 GB,降幅高达32%。 我们还需要进一步观察,VRAM 占用量的减少究竟是驱动程序修复带来的普遍副作用,还是《Gran Turismo 5》独有的意外之喜。

来源

RPCS3 (1,2),泰瑟枪图片来源:Unsplash 用户 ilgmyzin

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Fawad Murtaza, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)