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卡普空《Pragmata》:导演透露游戏两年前 "无限期推迟 "的原因

Pragmata Shelter》预告片中的 Pragmata 标志(图片来源:Capcom)
Pragmata Shelter》预告片中的 Pragmata 标志(图片来源:Capcom)
Pragmata 之所以推迟发布,可能是由于在开发过程中进行了大量试验,以及在 2020 年首次发布时比大多数同类产品都要早。
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在最近于 2025 年东京电玩展()上对《Pragmata 》总监的采访中,该游戏的新预告片《避难所》(Shelter)在电玩展上发布。的采访中,游戏总监 Cho Yonghee 谈到了导致游戏在 2023 年无限期延期的挑战和障碍。

Yonghee 在上接受了 TheGamer 的采访,介绍了《 Pragmata 》的开发障碍。.Yonghee指出,游戏延期的主要原因是《Pragmata》标志性的黑客机制,这花费了卡普空开发团队的大量时间。Yonghee 表示:

"这是游戏延期的一个重要原因。我们进行了大量的尝试和错误修正,来来回回就是为了看看什么能成功,什么最有效"。制作人大山直人进一步解释了这一点,并提到了游戏中战斗和解谜的双重机制:

"拥有戴安娜的黑客攻击和休的射击这两种机制,是我们在游戏中投入更多时间的原因之一。我们花了很多时间来平衡这一切。"

除了游戏的机制之外,团队还花了很多时间来寻找正确的设计选择,特别是在与Pragmata 的人形机器人和无人机进行激烈交火和战斗时,开发人员将如何分配屏幕空间来发挥黑客能力。

Pragmata 最初于 2020 年在索尼 PS5 未来游戏展示会上亮相,其神秘预告片中 Diano 和 Hugh 在外太空的身影引发了大量讨论。

游戏最初计划于 2022 年在 PlayStation 5 上发布,但后来推迟到了 2023 年。之后,《 Pragmata》在卡普空的一次数字活动中被无限期推迟,该公司在活动中简单地表示 "必须进一步推迟《Pragmata》的发布",因为 "它需要更多的时间"。

幸运的是,对于那些期待这款游戏的玩家来说,游戏已经确定将于 2026 年在 PC、PS5 和 Xbox Series S|X 上发售。尽管时隔六年,游戏多次延期,Yonghee 并不后悔这么早透露《Pragmata》的细节,他认为这是推进游戏开发的一种手段。

他说他说:"这么早公布游戏对我们来说是一种激励。如果我们当时没有放出那个预告片,《Pragmata》可能就不是现在的这款游戏了。

Oyama 还指出了游戏曝光后所引发的有机炒作,他说:"每当有数字展示时,人们总是对《Pragmata》充满期待。"

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-29 (Update: 2025-09-29)