索尼高管谈第三方游戏:"PlayStation 只是一个没有内容的塑料盒子

在最近的一次采访中,索尼公司的一位高级管理人员谈到了为什么其他工作室的游戏才是 PlayStation 业务的真正核心。索尼互动娱乐公司第二和第三方内容副总裁克里斯蒂安-斯文森(Christian Svensson)认为,如果没有令人瞠目的热门游戏库,游戏机本身就没有什么意义。他还透露,索尼互动娱乐公司首席执行官西野秀明(Hideaki Nishino)具有产品导向的背景,他对这一观点一直很有发言权。
斯文森在与The Game Business 的广泛交谈中讨论了这一话题。.讨论主要集中在索尼为什么要对 PlayStation 商店的购买收取 30% 的佣金,以及这对全球开发者到底有什么帮助。
斯文森表示,PlayStation 作为一个对第三方友好的平台由来已久,并强调公司正在努力保持这一立场。
他指出,索尼在这一代游戏机上资助了 120 多个项目,仅这一项就通过由专门团队和子公司组成的复杂网络支持了约 1 万名开发者和发行商。他说,这些努力正是 PlayStation Store 收费重要的原因。这不是获取利润的手段,而是为了维持一个平衡的投资生态系统。
在采访中,斯文森解释了他在 PlayStation 背后的理念,并说道:
"如果你和 SIE 首席执行官西野先生交谈,他会说:'PlayStation 只是一个没有内容的塑料盒子。而第三方是内容的主要提供者。因此,我们必须继续倾力推动,雄心勃勃地为平台带来新的声音。如果我们停止这样做,整个行业将停止发展。作为行业领导者,我们必须推动和促进整个行业的发展,而不仅仅是我们自己的业务。
他继续说道:
"我处于一个非常荣幸的位置,能够对未来 3、4、5 年的游戏发展有惊人的洞察力。我真的无法向你们解释......对游戏来说,去年是了不起的一年。今年会更好明年会更好。游戏内容的发展轨迹令人难以置信。作为一个行业,我们应该对未来的发展保持超级乐观的态度。
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