2025 年 7 月 18 日,旧金山美国地区法官阿拉塞利-马丁内斯-奥尔金(Araceli Martinez-Olguin)驳回了索尼以向 440 万 PlayStation 用户提供商店积分的形式达成 780 万美元和解的提议。
该诉讼始于 2021 年,当时索尼在 2019 年决定停止 GameStop 和百思买等零售商销售 PlayStation 游戏的数字下载代码,被认为造成了非法垄断,使索尼得以提高其 PlayStation 店面的视频游戏价格。法庭文件显示,该和解协议将涵盖 2019 年 4 月至 2023 年 12 月期间符合条件的购买行为。
马丁内斯-奥尔金法官对索尼的提议并不信服。这位美国地区法官认为该协议是 "优惠券和解",并指出这种安排在法庭上 "通常不受欢迎",因为它们为受影响的消费者提供的价值微乎其微,而且限制了进一步的法律追索权。
有鉴于此,她要求索尼对该方案进行修改,以澄清 "该和解方案的价值和结构如何保持可辩护性"。裁决中还披露,如果将 780 万美元分配给 440 万用户,受影响的用户每人将获得不到 2 美元。此外,她还要求索尼公司引用类似案例来证明索尼公司的条款是合理的。
这起诉讼是奥古斯丁-卡库里(Agustin Caccuri)等人诉索尼互动娱乐公司(No.3:21-cv-03361-AMO)案在加利福尼亚州北区法院提起的,该案指控索尼限制零售商,允许该公司在 PlayStation 店面以高出实体版 75% 至 175% 不等的高价销售数字游戏,从而违反了反垄断法。
索尼公司由保罗-韦斯律师事务所的肖恩-埃斯特拉达(Shawn Estrada)代理,他否认索尼公司有任何不当行为,并表示公司同意和解是为了避免 "继续诉讼带来的更多费用和分心"。
但由莫特利莱斯公司的迈克尔-布克曼(Michael Buchman)牵头的原告律师自 2021 年以来花费了 13,700 多个小时调查此案,并要求索要近 261 万美元的律师费,占和解金额的近 33%。
目前,在 2019 年 4 月至 2023 年 12 月期间在数字店面购买游戏的 PlayStation 用户将不得不等待,因为法律诉讼仍在继续,这可能只是很小的一点赔偿。
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