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PlayStation 5 Pro GPU 性能可能超过 33.5 TFLOPs,并支持更多缓存和 VRS

PlayStation 5 Pro 似乎依赖于定制的 RDNA 3 GPU。(来源:索尼)
PlayStation 5 Pro 似乎依赖于定制的 RDNA 3 GPU。(来源:索尼)
根据最新泄露的索尼开发者文件,PlayStation 5 Pro 的 GPU 可能比之前提到的 33.5 TFLOP 数字还要强大。再加上更多的 RAM 和 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升频技术,这款游戏机可以为开发者提供足够的空间来实现 4K/60 FPS 的目标。
Gaming GPU Console Leaks / Rumors

目前,PlayStation 5 Pro 的性能是一个严重的秘密,这在很大程度上要归功于 摩尔定律已死》泄露了 PS5 Pro 的性能。中泄露的 PS5 Pro 性能,而泄露者后来不得不将其删除。从本质上讲,索尼最强大的游戏机的 GPU 性能将提升 45%,光线追踪性能将大幅提升 4 倍。

现在事实证明,PS5 Pro 的 GPU 在某些情况下可能会更加强大。报告来自Digital Foundry.该媒体从索尼有关 PS5 Pro 的开发者文档中获取信息,发现 PS5 Pro GPU 的主频可高达 2.35 GHz。与 60 个计算单元(30 个工作组处理器)相结合,PS5 Pro 的主频可达 2.35 GHz。 PS5 Pro在 2.35 GHz 时钟频率下的理论计算能力为 36.1 TFLOPs。

要达到 33.5 TFLOPs(60 个计算单元),PS5 Pro 的 GPU 时钟频率必须达到 2.18 GHz,比标准 PS5(亚马逊有售)低 50 MHz。这表明,PS5 Pro 的主频可以从 2.18 GHz 到 2.35 GHz 不等,这取决于具体情况。

除了提高时钟频率和大幅增加 CU 外,据称索尼还将 L0 和 L1 高速缓存的数量翻倍,分别达到 32 KB 和 256 KB。

最后,Digital Foundry 还声称 PS5 Pro 支持可变速率着色(VRS)和网格着色器。这两项功能均由Xbox Series S | X 支持,而普通 PS5 不支持。

虽然索尼尚未透露 PS5 Pro 的信息,但预计这款游戏机将于 2024 年假日季上市。因此,我们不用等太久就能知道 Pro 主机与普通版相比有多大的飞跃。

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Fawad Murtaza, 2024-05- 7 (Update: 2024-05- 7)