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AMD FSR 3 帧生成技术即将应用于流行的 PlayStation Plus 游戏,可提高 PS5 和 Xbox 系列游戏机的帧速率

Ascendant Studios 即将在 Immortals of Aveum 上集成 AMD FSR 3。(图片来源:Ascendant Studios)
Ascendant Studios 即将在 Immortals of Aveum 上集成 AMD FSR 3。(图片来源:Ascendant Studios)
AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)帧生成技术正在慢慢进入游戏机。在游戏机版《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)中首次亮相后,该技术很快将通过免费更新移植到 PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本的《不朽的阿维姆》(Immortals of Aveum)中。
AMD Gaming Console Software

不朽的阿维姆》(Immortals of Aveum)已问世数月,于 2023 年 8 月底发售,评价褒贬不一。从那时起,这款游戏就被添加到了 PlayStation Plus 服务中,我们曾单独报道过相关细节。现在,Ascendant Studios 向Eurogamer 证实证实,从 1.0.6.4 版本开始,《不朽的阿维姆》的所有游戏机版本都将很快获得 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 支持。

据悉,《不朽的阿维姆 》将在未来几周内更新,它将与《阿凡达:潘多拉边境》一起,成为唯一一款在游戏机上提供 AMD FSR 3 的游戏。到目前为止,《Immortals of Aveum》还没有任何高质量的视觉模式。相反,该游戏在所有情况下都以 60 FPS 为目标,因此出现了许多视觉问题。Digital Foundry 特别指出,《不朽的阿维姆》在 Xbox X 系列和 PlayStation 5(亚马逊当前售价 499.99 美元)上都被锁定为 720p 渲染分辨率。

遗憾的是,AMD FSR 3 能否缓解这种低渲染分辨率的问题还有待观察。尽管如此,该技术通过帧生成有效地将帧速率提高了一倍,而不会增加输入延迟。因此,在降低整体系统使用率的同时保持当前的视觉质量应该是可能的。因此,Ascendant Studios 有可能在其他领域使用 AMD FSR 3。1.0.6.4 版软件还将引入对 HDR 显示器的支持,并改进对可变帧频 (VRR) 的支持,从而减轻图像撕裂现象,最大限度地提高游戏流畅度。

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Alex Alderson, 2024-04- 4 (Update: 2024-04- 4)