《Paper Boy》第三季将E Ink触摸屏变身为可玩的游戏男孩

过去几年里,E Ink显示屏的性能日益提升,尤其是在响应速度和色彩还原方面。不过,这类面板目前仍主要应用于电子书阅读器,因为其响应速度仅能勉强满足视频和游戏的需求。而Paper Boy S3的问世证明,E Ink确实是简易手持游戏设备的可行选择。
开发者张文婷的这一改装项目基于的M5Stack M5PaperS3开发套件,该套件搭载了一块分辨率为960 x 540像素的4.7英寸E Ink触摸屏,并配备ESP32-S3微控制器。软件部分基于CrankBoy——一款最初为Playdate开发的开源模拟器。该项目并非一帆风顺。 这是因为电子墨水屏更新整个屏幕内容所需时间过长,无法提供流畅的游戏体验。不过,如果仅更新实际发生变化的像素,电子墨水屏就能实现令人惊讶的高刷新率。
对于许多Game Boy游戏(如《俄罗斯方块》或《宝可梦》),这使得可玩性成为可能。 显示屏下半部分模拟了Game Boy的按键,不过也可以连接蓝牙手柄作为替代方案,以更精准地操控游戏;但目前兼容性仍非常有限。虽然Paper Boy S3尚未商业发售,但所有必要数据均可在的GitLab上找到上均可找到所有必要数据,因此 M5Paper S3 的拥有者可以自行将该开发套件改装成 Game Boy。
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