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《Palworld》开发商Pocketpair将推出《Clicky Islands》

克利基群岛中的一座开发完善的岛屿,拥有农作物种植、自动化资源循环系统、单位任务以及码头基础设施。
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克利基群岛中的一座开发完善的岛屿,拥有农作物种植、自动化资源循环系统、单位任务以及码头基础设施。
《Palworld》开发商Pocketpair Publishing将与Karrot Games联合发行其增量式城市建设游戏《Clicky Islands》,并在2026年登陆Steam平台之前,率先在亚洲地区推出该游戏。
Game Releases Gaming Launch

《Palworld》开发商Pocketpair已扩大其发行业务,并确认将与波兰双人工作室Karrot Games共同发行即将推出的增量式城市建设游戏《Clicky Islands》。 Pocketpair Publishing 将与 Karrot 在市场营销、质量保证和本地化方面展开合作,并负责将游戏推广至亚洲各地的玩家——Karrot 此前曾表示,若仅凭自身力量,很难在亚洲市场取得突破。

Pocketpair 传播与发行总监约翰·巴克利(John Buckley)将《Clicky Islands》描述为点击类、增量式、自动化与城镇建设元素的融合,并称其玩法极具吸引力。 自Pocketpair在推进自有项目《Palworld》开发的同时开始支持外部独立项目以来,其发行阵容便稳步扩大。此次合作再次印证了大型工作室利用自身资源支持小型独立团队的趋势。

点击类与城镇自动化机制的结合

在《Clicky Islands》中,玩家将扮演国王任命的总督,负责将一座程序生成的岛屿开发成繁荣的定居点。游戏的核心循环融合了主动点击机制与自动化的资源链。 玩家起初需亲手采集基础资源,随后招募单位并建造专用建筑,这些设施将逐步接管生产工作。随着定居点的扩张,游戏玩法将从手动点击逐渐转变为无需操心的王国管理模式。

元进阶系统与 Steam 试玩版更新

通过永久性的元进度技能树,进度会在不同游戏轮次间继承,该技能树由游戏过程中获得的声望驱动,并会随着新特性的解锁而扩展,例如资源收入提升和宝藏标记。该系统与围绕岛屿废墟中发掘的化石构建的 artifact 系统相配合,artifact 现已按稀有度分组,便于浏览。 

Karrot Games 近期在 Steam 上发布了更新版试玩版,新增了日语、简体中文和繁体中文本地化支持;重做了建筑和道路的放置机制;并引入了全新的岛屿舒适度系统。该系统会追踪岛屿的平均舒适度,并为工人单位提供被动加成,舒适度越高,获得的奖励就越丰厚。 本次更新还引入了“祝福”系统,允许玩家从随机生成的增益效果中为自己的岛屿或单位选择加成。

《Clicky Islands》计划于2026年在Steam平台正式发布PC版,此前推出的免费试玩版已在该平台获得“极好”的用户评价。具体发售日期和价格尚未公布。

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Darryl Linington, 2026-08- 9 (Update: 2026-08- 9)