索尼 PlayStation 5 Pro(亚马逊售价约 699 美元)未来可能会支持更多 4K/120 fps 或 8K/60 fps 的游戏。根据 YouTube 频道Moore's Law is Dead(摩尔定律已死)提供的最新信息据报道,索尼正在开发新版本的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR),承诺通过全新的人工智能模型来减少性能损失并提高视觉质量。
除了新训练的机器学习模型外,索尼预计还会降低渲染分辨率,以实现其雄心勃勃的目标。目前,PlayStation 5 Pro 在将游戏升频至大多数智能电视上的原生 4K 分辨率时,渲染分辨率不低于 1,536 x 864。相比之下,Nvidia 的 DLSS 4 采用的渲染分辨率更低,为 1,280 x 720。据报道,如果游戏机在使用 PSSR2 的情况下仍难以在 4K 下保持稳定的 120 帧/秒,索尼计划提供稳定 120 帧/秒的 1440p 模式。
目前,首款支持 PSSR2 的游戏尚未确定发布时间。此外,索尼是否会明确推广这种升级的升频技术,还是仅仅推出提供更高分辨率和帧率的游戏,目前也还不清楚。无论如何,索尼提供 120 帧模式的计划可能是对任天堂 Switch 2 的回应,任天堂 Switch 2 将以 120 帧运行选定的游戏,但分辨率要低得多。
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