正义之剑》由中国工作室祝融开发,改编自作家温瑞安的同名小说。该项目最初由网易游戏开发,旨在以完全免付费的方式重新打造经典的网络游戏体验--至少开发商是这么说的。
这款网络游戏让玩家沉浸在一个充满冲突和神秘的世界中,深深扎根于中国神话之中。其突出特点之一是动态 NPC 系统--角色会记住玩家的行为并做出相应的反应。在一次突袭中帮助一个商人,他可能会在稍后叫出你的名字并提供折扣。整个村庄也会以类似的方式做出反应:反复的不当行为会让你被禁止进入家园,甚至遭到守卫的攻击,而赢得好名声则可能开启全新的故事情节。这种基于记忆的互动系统是这款游戏的一大特色,也是它越来越受欢迎(尤其是在中国)的关键因素。
正义之剑》的战斗系统非常强调玩家的自由度。玩家可以完全定制自己的战斗风格,而不是依赖传统的网络游戏等级或固定角色。游戏拥有数百种可用技能,鼓励玩家进行深度战术和高度个性化的构建。战斗节奏明快,注重招架和精确时机的把握。开发人员没有采用标签瞄准系统,而是选择了一种更动态的方法--类似于玩家可能从《新世界》或《黑色沙漠在线》中了解到的方法。
除 PC 平台外,《正义之剑》还将登陆Android 和 iOS 平台。在技术方面,这款 MMORPG 的跨平台游戏、光线追踪支持和跨平台同步保存功能给人留下了深刻印象。不过,它的移动根基在界面上尤为明显。据玩家反映,PC 版的用户界面会让人感觉笨拙,而且明显是为触屏使用而设计的,这一点仍有改进的余地。
虽然《正义之剑》要到 11 月 7 日才正式推出,但玩家已经可以预载游戏并创建角色。这种首发前的访问权限使它在 Steam 的 "免费和趋势 "类别中名列前茅,并从超过150 条评论中赢得了 86% 的稳定平均评分。.开发商继续强调游戏中完全没有付费机制,但这款网络游戏能否长期保持玩家的兴趣还有待观察。服务器计划于东部标准时间 11 月 7 日上午 10:30 正式上线。
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