
Mobapad M12S:比原版Switch的2个Joy-Con更好吗?
准备……开始!
Mobapad M12S 旨在凭借更佳的握感、无漂移的 TMR 摇杆以及便捷的附加功能,超越任天堂原装 Switch 2 Joy-Con 手柄。我们的评测重点介绍了这些手柄的优势与不足之处。Marc Zander (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Mobapad M12S Joy-Cons 表现如何?
经过对多种游戏的广泛测试,我可以肯定地说:Mobapad 的 M12S Joy-Con 是任天堂原装 Joy-Con 的优质替代品。 虽然原装手柄握感过窄过小,长时间使用容易疲劳,但这款第三方Joy-Con手柄不仅握感显著提升,其摇杆得益于TMR技术,完全不存在漂移问题;而且——由于采用了Switch 2协议——它还具备与原装手柄完全相同的功能 (关键特性:在底座模式下待机时仍可充电)。目前市面上已有其他替代产品,例如Nyxi Hyperion 3,未来很可能会有更多同类产品问世。如果你正在寻找一款握感更佳的替代品,选择M12S通常不会出错。 唯一的问题是,对于我这种大手用户来说,右摇杆的操作位置稍显偏远,因此 M12S 还算不上是完美的 Joy-Con 替代品。虽然随着时间推移你会逐渐适应这种握持感,但任何玩过 Steam Deck 或 PS5 的玩家都会明白,按键布局的舒适度究竟有多重要。 如果你离不开HD震动功能,或者经常使用Amiibo,那么M12S可能无法满足你的需求,不过同一家厂商推出的M12HD或许能成为你的替代选择。
Pros
Cons
Mobapad M12S 控制器可在此处购买
Mobapad在其官网上直接销售M12S Joy-Con替代品;仅Joy-Con手柄在该网站售价约为80美元,且包邮。此外,AliExpress也提供Switch 2的配件。在那里,M12S手柄售价为69.81美元,同样包邮。 此外还有一款套装,价格约高出二十美元,其中包含充电手柄,可将这款 Joy-Con 替代品作为手柄使用。更多详情请见评测。

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Mobapad M12S Joy-Cons 的技术细节
| 摇杆技术: | TMR(非接触式,无摇杆漂移) |
| 电池容量: | 800 mAh(约15小时游戏时间) |
| 重量: | 每个Joy-Con约92.5克(总重约185克) |
| 尺寸(宽 × 深 × 高): | 每个 Joy-Con 约 59 × 42 × 116 毫米 |
Mobapad M12S 的包装内容与设置
包装盒内包含两个Joy-Con手柄、一份快速入门指南、一个可替代预装圆形模拟方向键的十字键(类似于Xbox Elite手柄),以及一个用于存放或携带M12S Joy-Con手柄的坚固塑料收纳盒。 这款作为任天堂原装Joy-Con替代品的第三方产品,同样采用磁吸方式连接Switch 2或支架。磁吸力道强劲,能稳固地吸附在掌机上。在我的测试中,安装过程无需任何额外操作;两个Joy-Con均被立即识别,开箱即用。
当我尝试更换方向键时,遇到了一些小问题。说明书中并未提及是否只需直接拔下旧方向键并安装新方向键即可,还是在拆卸前需要先将随附的方向键稍微旋转一下。 事实上:模拟方向键固定得非常紧,拆卸时甚至会担心会损坏部件。最终,你只能稍微放心地用指甲从底部撬起,才能将其松开。安装新方向键时,也会听到“咔嗒”一声,表明已安装到位。 总体而言,我更喜欢新的方向键,因为它看起来更紧凑,不过这纯属个人喜好。两者在游戏中都运行得非常顺畅。


若要使用特殊功能、固件更新以及设置(例如 Mobapad Joy-Con 徽标背光、涡轮按钮或振动(开/关)),您需要在智能手机上安装一款应用程序。 在此,Joy-Con手柄(前提是已连接至Switch 2并短暂激活)会被立即识别,并可单独进行自定义设置。例如,您可以将宏命令分配给后置按键。 说到背面:两个 Joy-Con 控制器上都设有小型开关,可选择让控制器使用自身电池并以 USB 模式连接,还是从 Switch 2 电池供电并通过蓝牙配对。得益于 Switch 2 协议,M12S Joy-Con 即使在底座上处于待机模式也能充电。 我一直选择“使用自身电池”选项。我不认为使用Switch 2的电池会显著缩短游戏时间。Mobapad声称,使用手柄电池可额外增加约30分钟的游戏时间。
由于我购买的 M12S 未附带支架(因为我几乎从不使用 Switch 自带的支架,需要时更倾向于使用 Pro 手柄),在此简要说明一下: Mobapad的Joy-Con手柄与Switch 2原装支架不兼容,因为其背面过于厚实(由于握把部分凸出),无法通过磁吸固定到位。因此,若您需要支架,请务必在购买时一并订购。 如果您忘记在购买时一并订购,该支架日后可作为配件单独购买,价格为 26 美元。




Mobapad M12S Joy-Cons的手感、质感与功能特点
当 M12S 连接到 Switch 2 上时,主机的尺寸几乎与 Valve 的 Steam Deck 相同。但遗憾的是,它的按键布局并不相同。 在 M12S 上,摇杆的排列方式与 Xbox 手柄相似,对于手掌较大的我来说,这迫使我反复调整握持姿势,并将右侧 Joy-Con 搭在弯曲的小指上。即使用拇指指尖操控左摇杆、用拇指中部操控右摇杆,操作起来仍感觉有些别扭。 唯一舒适的方式是用拇指下部操作,但这样又很不舒服。所以我更倾向于用弯曲的小指作为支撑。为了确认这是否只是因为我的手大,我让13岁的儿子试用了这些手柄。 他操作起来更顺手,尽管他也用右手拇指中部进行操控。反正像《马里奥赛车》这样的游戏本来就不需要用到右摇杆,所以这还算可以接受,我也已经逐渐习惯了用右手以不同的方式握持手柄。
总体而言,按键、方向键和摇杆做工精良,没有多余的摩擦感,按压时反馈清晰且令人满意。使用时彩色Logo大多会被手掌遮挡,如有需要,可通过应用程序将其完全关闭,或调整亮度深浅。震动功能表现尚可,但无法与HD Rumble相提并论。 既然我玩每款游戏时都会第一时间关闭震动功能,这对我来说不是问题。但震动功能爱好者可能会觉得这是个缺点。使用Amiibo或其他需要NFC功能游戏的用户,恐怕也不会对M12S感到满意,因为这些手柄不支持NFC。 我本身也不属于该产品的目标受众,所以这一点对我来说并不重要。
在手持模式下,M12S Joy-Con手感极佳;握持感扎实,得益于背面的华夫格纹理,即使长时间游戏,握在手中依然舒适。 虽然不支持鼠标模式,但右侧Joy-Con上的C键可让你一键启用聊天功能。 不过在我的测试中,Joy-Con 出现了异常:当我短暂取下它们单独使用后,重新卡回 Switch 2 上时,它们仿佛有了自己的“生命”,会自行按下按键并移动摇杆,而我并未进行任何操作。这种情况只能通过重启主机来解决。


Mobapad M12S 与 M12HD 之间有什么区别?
与 M12HD Joy-Con 不同,M12S 型号采用原生的 Switch 2 协议。这意味着在手持模式下,M12S 会被识别为原装 Joy-Con,而非仅仅被识别为 Pro 手柄或 Switch 1 手柄(如 M12HD 那样)。 此外,即使处于底座中且已关机,它们也能通过 Switch 2 进行充电。而 M12HD 型号仅在 Switch 2 处于活跃使用状态时才能充电,且其电力来源于手持设备的电池。S 型号具备标准振动功能,而 HD 型号则提供 HD Rumble 功能。 此外,M12S 配备了用于聊天功能的 C 键(M12HD 即使通过宏设置也无法实现),以及 9 轴陀螺仪(M12HD 仅有 6 轴),但它们不支持 NFC 功能——而 Amiibo 手办需要该功能 (而HD版本支持该功能)。因此,大家需要自行抉择:如果你需要HD Rumble功能、会使用Amiibo手办,并且不在乎Joy-Con是否仅在游戏过程中或连接握把时才能充电,也不在乎能否通过按键启动聊天功能,那么M12HD也是一个不错的选择。 不过,它们既不是 M12S 的升级版,M12S 也不是其精简版。

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