MiSTer FPGA 通过全新的混合型 DreamSTer 项目实现了对世嘉 Dreamcast 的支持

关于MiSTer FPGA硬件的潜在极限,人们争论已久;每当讨论即将得出结论时,总会有新的挑战者出现,将标准推向更高。 如今,一位曾参与Reicast Dreamcast模拟器开发的开发者skmp,向MiSTer FPGA领域推出了一款名为DreamSTer的混合型世嘉Dreamcast模拟器。
作为MiSTer核心的DE10-Nano开发板,此前一直被认为性能不足且体积过小,难以满足世嘉Dreamcast的模拟需求。然而,开发者skmp通过混合架构成功运行了世嘉Dreamcast。DreamSTer并非传统的、普通的MiSTer内核。
根据GitHub 代码库的说明,DreamSTer 是通过将 polly2-rtl 与 minicast 以及一款专为 MiSTer 设计的启动器相结合而创建的,该方案将处理负载分配给 DE10-Nano 板载的 ARM 处理器和一个基于 FPGA 定制重现的世嘉 Dreamcast PowerVR2 图形芯片。
严格来说,这并非纯粹的实现方式;而是一种相当非传统的变通方案,但确实行之有效。其工作原理颇为独特:它会关闭标准的 MiSTer 进程,接管 FPGA 来运行世嘉 Dreamcast,随后再重启所有组件。
目前,DreamSTer 正处于测试阶段,得益于社区的持续更新,过去一周其性能已显著提升。截至目前,7月17日发布的最新 r1 预发布版已通过 minicast 增加了输入支持,并支持应用内控制配置。 开发者们正一步步通力合作,致力于将 DreamSTer 从一个概念验证的技术演示,转变为个人能够实际用于游玩世嘉 Dreamcast 游戏的工具。
目前,该项目仍面临诸多挑战:兼容性仅限于少数几款 Dreamcast 游戏,且不同游戏间的运行表现也不尽如人意。 据报道,许多用户的HDMI输出功能无法正常工作,因此该项目更适合那些愿意迎接挑战的用户,而非希望“即插即用”、毫无障碍地畅玩自己喜爱的Dreamcast游戏的用户。
用户还需要获取正确的BIOS和刷写文件,通过SD卡或外部存储设备导出并导入游戏镜像,并且需要手动启动DreamSTer,而非使用官方的MiSTer菜单。
尽管如此,看到Dreamcast在某种程度上能够启动并运行——即使兼容性有限——似乎也是朝着正确方向迈出的一步。开发者们正在不断调试,努力摸索如何让Dreamcast在混合型DreamSTer平台上实现全面运行。
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