反向子弹地狱或roguelike自动射击游戏的趋势延续了《吸血鬼幸存者》的风格,而且丝毫没有减弱的迹象,最新的独立游戏大片Megabonk证明了这一模式的强大生命力。
该游戏由 Vedinad 独家开发,于 9 月 18 日发布,是对这一类型游戏的 3D 改造,增加了跳跃和滑行等机制,并有从戴墨镜的滑板骷髅到猴子等 20 个角色。
这款游戏在 Steam 上的销量直线上升。10 月 2 日,开发商通过Megabonk 的官方 X 账户发布了一条具有里程碑意义的消息。在 10 月 2 日通过 Megabonk 的官方 X 帐户发布的里程碑消息中,开发商高兴地宣布:"两周内售出一百万 Megabonk 版本,谢谢各位!"!我今晚要吃加了额外酱汁的意大利面了"。
Megabonk 的突飞猛进反映了《 致命公司》和《巅峰》等独立 "朋友圈 "游戏的缓慢成功。这些游戏需要时间来造势,而不是像 AAA 级游戏那样第一天就爆红。
最近的 Steam 数据显示,《Megabonk》的 24 小时同时在线人数峰值达到了 102,407 人,日均人数徘徊在 90,000 人左右,远远超过了《边陲 4》日均约 80,000 人的人数,而《边陲 4》的日均人数则从 21 天前的历史峰值 304,398 人下降到了现在的水平。
该游戏日益增长的人气使其在 Steam 全球畅销榜上跃居第六位,销量超过了《Dying Light》、《TheBeast》、《Borderlands 4》等近期大热的游戏:The Beast》、《Borderlands 4》、《Peak》、《Cloverpit》、《Hades II》和 Treyarch 的《使命召唤:黑色行动 7》等游戏。
除了百万销量和广泛的玩家参与度之外,这款游戏还因其令人上瘾的循环玩法而广受好评,玩家可以在反向的子弹地狱浪潮中磨练自己,随着游戏的进展解锁各种狂野的武器。该游戏在 Steam 上获得了 17,000 多条用户评论,好评率 高达 91.81%。
由于其呆萌的魅力和扎实的游戏性,《Megabonk》已经获得了广泛的赞誉。但这还远远不是故事的结束,Vedinad 已经预告了游戏未来的新增内容,如多人游戏,以保持良好的势头。只需支付 5.49 美元就能体验到《Megabonk》令人上瘾的混乱低波利反向子弹地狱,让您尽情享受大量内容。
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