免费,画面惊艳,还有空战:这款MMO上线即有400,000名玩家同时在线,但存在一个重大问题

许多 MMORPG 主要通过不断扩大的地面世界让玩家忙碌,而 AION 2 还希望让天空成为日常游戏体验的一部分。NC 的开发者在 Steam 上写道,它是“唯一一款将天空本身变成战场的 MMORPG”。飞行和空战在初代 AION 中就已是不可或缺的组成部分,但续作的整个游戏世界在设计上更加全面地围绕这两项机制展开:各个区域和战场都围绕垂直维度构建。作为拥有翅膀的 Daeva,玩家可以向各个方向自由移动,主动利用高度取得战术优势,并在日常玩法中更多地参与空战,而无需飞行坐骑。
不过,在地面上,AION 2 则回到了更为熟悉的 MMO 模式。游戏背景依然是 Atreia——一个奇幻世界,与 World of Warcraft 类似,两个敌对阵营在这里相互对峙:天族和魔族。除了侧重飞行之外,AION 2 遵循经典的 MMO 玩法:完成任务、提升角色等级、收集更好的装备,并与其他玩家组队挑战地下城和团队副本。游戏还包含制作系统、世界首领、PvP 以及大量支线活动。
战斗节奏明显比初代更快:技能可以快速衔接,移动操作感觉更加直接,AION 2 的整体玩法设计也更接近动作游戏。不过,由职业、技能循环和团队职责构成的典型 MMO 框架仍然保留。角色创建系统尤其丰富,玩家可以细致调整面部、体型及许多其他细节。画面也值得一提。AION 2 基于 Unreal Engine 5 打造,视觉表现确实令人印象深刻。尤其是在开阔区域和空中视角下,游戏有时看起来更像一款现代单人 RPG,而非传统 MMORPG。不过,这也反映在系统配置要求上。推荐配置包括 16 GB 内存、Ryzen 7 3700X 和 NVIDIA RTX 2070。
AION 2 上线,玩家人数超过 400,000——但存在一个重大问题
凭借空中战斗和现代化画面,AION 2 似乎吸引了众多玩家的关注。抢先体验结束并转为免费游玩模式后,这款 MMO 在 Steam 上的同时在线玩家峰值飙升至 397,905 人(据 SteamDB 数据)。由于 AION 2 也可以通过 NC 自家的 Purple 启动器游玩,实际人数很可能还要略高一些。然而,目前提交的超过 14,000 条评测中,只有 65% 为好评。
评测中,游戏本身总体上颇受认可,其出色的画面、细致的游戏世界和丰富的角色创建系统获得了大量赞誉。许多玩家也喜欢其战斗系统,以及飞行、探索和种类繁多的活动。游戏也受到了一些批评,包括重复性较高的终局内容、性能问题,以及自动寻路和多种货币等带有手游风格的机制,但这些问题在玩家最关心的问题面前完全黯然失色:付费机制。
虽然 AION 2 本质上可以免费游玩,但 NC 也出售付费会员、两种战斗通行证和各种外观道具。尤其引发争议的是,会员提供的不仅仅是便利:没有会员,市场或拍卖行等关键功能的使用就会受到限制。此外,现实货币可以间接兑换成游戏内货币,进而用于获取装备或加快进度。
在 Steam 评测中,一些玩家指出,这款 MMO 确实可以免费游玩,但前提是你不打算参与顶尖水平的竞争。社区的指责是:AION 2 是一款付费制胜游戏。因此,Steam 评测中只有 65% 为好评,似乎更多是因为其付费模式,而非游戏本身。AION 2 接下来会如何发展,以及开发者是否会进一步调整其付费机制,仍有待观察。
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