早在今年 5 月,我们就报道过联想Legion Go S 在使用 SteamOS 而不是 Windows 系统时,游戏的 FPS 更高。Dave2D 进行的测试还显示,SteamOS 对掌上游戏机的电池续航时间有明显的积极影响。Ars Technica 还对Legion Go S SteamOS 与 Windows 版本进行了基准测试,结果令人大开眼界。
Ars Technica 将Legion Go S 与联想和华硕提供的图形驱动程序的 SteamOS 和 Windows 版进行了对比。 Legion 据报道,搭载 Windows 系统的 Go S 的性能一直不如搭载 SteamOS 系统的Legion Go S,有时甚至相差甚远。
在五款测试游戏中,《Returnal》是使用 Windows 系统时表现最差的游戏。 Legion Go S在使用联想和华硕驱动程序的 Windows 系统下,《Returnal》在 1920x1200 的 "高 "图形设置下平均只能达到 18 和 24 FPS。在使用 SteamOS 的情况下,控制台在相同设置下运行游戏的速度为 33 FPS。
将分辨率降至 1280x800,并将图形预设为 "低",Windows 的 FPS 会增加到 30 FPS,SteamOS 的 FPS 会增加到 47 FPS。
Ars 报道了《赛博朋克 2077》和《毁灭战士:黑暗时代》的相同模式,尽管操作系统之间的性能差距较小。
那么,这到底是怎么回事呢?
似乎是 Windows 上运行的所有不必要的后台进程占用了游戏的 CPU 时间,从而导致了性能差异。Windows 因后台运行大量进程而臭名昭著,例如桌面等。内核会安排一块 CPU 时间来执行这些进程。
在低分辨率和图形预设情况下,CPU 性能成为大多数游戏的主要瓶颈。因此,Windows 会占用游戏宝贵的 CPU 资源,从而造成明显的负面性能影响。 而 SteamOS另一方面,这些消耗 CPU 的任务似乎很少。这有助于解释某些情况下的巨大性能差异。
幸运的是,微软似乎终于认真对待了这个问题,因为 ROG Xbox Ally 手持控制台运行的是定制的 Windows 版本。据报道,这个 "Xbox "版 Windows 会削减后台进程(如加载桌面),以提高性能和能效。这种以游戏为中心的 Windows 将出现在更多便携式游戏机上我们希望微软能一劳永逸地解决这些问题。
资料来源
Ars Technica,预告图片:联想、Steam、raphaelsilve on Pixabay, 已编辑
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