认识为 Genshin Impact 打造 Miliastra Wonderland 的创作者们

HoYoverse 在 2026 年 Gamescom 期间于德国科隆举办了一场仅限受邀者参加的聚会,邀请了 50 多位最活跃的《原神》千星奇域创作者。千星奇域创作者面对面活动于 2026 年 8 月 30 日举行,HoYoverse 现已发布活动精彩回顾及创作者感言。
什么是千星奇域
千星奇域是内置于《原神》的用户生成内容模块。该模块于 2025 年 10 月上线,无需单独下载。被称为“奇匠”的玩家使用游戏内编辑器设计并发布自定义关卡,供其他玩家游玩。HoYoverse 表示,该平台目前已有超过 90,000 名奇匠和超过 120,000 个关卡。
丰富多样的关卡
动作冒险关卡 Legend of Manekina 的创作者 Chryzel 还运营着一个 YouTube 频道,教其他人如何使用编辑器进行创作。Chryzel 表示:“我会先学会一些东西,再为此制作一份指南,然后常常又能从收到的问题和反馈中学到更多。”
社交推理派对游戏 IMPOSTOR 的创作者 DODO 原本打算专注于派对游戏。新的射击模式改变了这一计划。DODO 表示:“现在看到了射击模式,我特别期待能在千星奇域里制作一款出色的射击游戏。”
一些创作者正在将编辑器用作电影制作工具。《原神》与合作伙伴 Filo 制作了 3-in-1 Film Set、Sky Room 和 Movie Explosions Set,其中包含绿幕、动态聚光灯和可控的爆炸序列。经典模式不支持相机模式,因此 Filo 制作了一个墙体生成器,用墙壁将角色挡在镜头之外。
Teyvat Sports Day 以及即将推出的塔防关卡 A Mazing TD 的创作者 yummie 发现,编辑器中的水面无法冻结,于是从零开始重现了《原神》的凝冰渡水机制。随后,yummie 通过平台的资源中心将这一系统提供给其他创作者。与此同时,Kosmos 制作了 Lightkeeper,这是一个节奏缓慢、逐步展开的宇宙恐怖关卡,背景设定在一座建有灯塔的岛屿上。
低门槛入门
创作者们反复提到这款编辑器易于上手。DODO 从 14 岁开始制作游戏,后来因被程序错误困住而感到疲惫,失去了动力。DODO 表示,Miliastra Wonderland 让完成并发布作品变得足够简单。
Node Graphs 是编辑器的核心可视化脚本系统,被认为是对新手帮助最大的功能。HoYoverse 还通过 Craftspeople Academy 提供视频教程,以及一份通用指南。“就算你这辈子从没编过程序,也没关系,”DODO 说道。Chryzel 建议新创作者从小项目入手,专注于完成作品。
社区支持
多位创作者表示,Miliastra Wonderland Creator Front Discord 服务器是获取技术帮助和创作动力的重要资源。与 Sonarenity 共同创作弹幕关卡 100 Rounds MW 的 Aeszarck 表示,有合作伙伴会让人更不容易放弃长期项目。A Fantasy In Sync 和 Ronova's Deathrun 的创作者 IslaWoof 表示,社区和 HoYoverse 的支持让创作过程不再那么孤单。
Miliastra Wonderland 可在 Genshin Impact 内免费体验。
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