正值圣诞节,《 生化危机》的粉丝们可能提前收到了一份来自失落电子游戏世界的惊喜礼物。对于那些不知道的人来说,《生化危机》本应推出 Game Boy Colour 移植版,但显然在最后一刻被取消了。
电子游戏保存网站Games That Weren't分享了被取消的《生化危机》Game Boy Colour 移植版的最终版本。据报道,该游戏是由 HotGen Studios 在 20 世纪 90 年代末开发的。
生化危机》Game Boy 彩色版的最终版本完成了大约 98%。游戏中出现了 Tyrant 等敌人,以及早期原型中无法进入的结局部分。
生化危机》的Game Boy 移植无疑是一次雄心勃勃的尝试,它将 PlayStation 经典游戏中的固定镜头角度、预渲染背景剧照、坦克控制和恐怖生存游戏带到了任天堂的便携式游戏机上。
当时,HotGen 与 Fluid Studios 合作,使用按比例缩放的二维精灵精心重现了斯宾塞大厦,试图营造一种强制透视的错觉。游戏的其他部分则保留了大部分原版对话、谜题和故事。不过,由于游戏机无法进行配音,所以只能用屏幕文字来代替。
游戏的取消一直是个谜。制作人乔恩-奥尔德姆多年前曾说:"弗格斯-麦戈文是我的好朋友,他找到我,希望我尝试在 Game Boy 上制作《生化危机》。Fluid 工作室和 Nigel Speight 一起开发了整个 3D 游戏。显然,三上曾说过这是不可能完成的,并拒绝让它完成。我们都拿到了钱,但这款游戏从未面世"。
奈杰尔-斯皮特也分享了他的经历,他说:"如果我没记错的话,游戏大概完成了 75-85%。最初,游戏应该只有最初 PlayStation 版本的 35%,我们打算拉长故事情节,继续重复使用房间。"
提供 98% 版本的 Frith 也分享了同样的故事,他说"《生化危机》的原创作者"觉得 Game Boy Colour 对该系列来说不够好。
已知的最早版本可追溯到 2011 年。然而,由于其不完整的状态,导致它无法播放。不过,这个最终版本更接近卡普空在 2000 年取消该项目时的游戏状态。
到目前为止,早期测试者已经报告了从头到尾完成《吉尔-瓦伦丁》战役的情况。其他玩家则报告了一些异常情况,如弹药无限、玩家无法组合药草的错误以及保存文件在反复使用后损坏等。
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