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根据分析师提供的《GTA V》数据,《GTA VI》很可能推迟在 PC 上发布,以提高利润丰厚的双降版收入

与前作类似,Rockstar 可能会选择《GTA VI》交错发售的方式,以期待销量双降。(图片来源:Rockstar)
与前作类似,Rockstar 可能会选择《GTA VI》交错发售的方式,以期待销量双降。(图片来源:Rockstar)
游戏分析公司 PlayTracker 从《GTA V》的数据中显示,Rockstar 可能正着眼于从《GTA VI》的双降销量中增加收入,这可能是该游戏 2025 年只宣布登陆 PS5 和 Xbox X/S 系列而尚未登陆 PC 的主要原因。大约 45% 的《GTA V》用户在多个平台上购买了该游戏,这让 Rockstar 当年赚了 14 亿美元。
Console Gaming

当 Rockstar 宣布侠盗猎车手(GTA)VI》将于 2025 年登陆 PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列游戏机,却只字未提 PC 版的发售日期,这不禁让人有些愕然。虽然这可能会让该系列游戏的 PC 版粉丝感到失望,但历史表明,Rockstar 的错开发售策略并非毫无道理。

根据视频游戏分析公司 PlayTracker 的说法,Rockstar 首先在游戏机上推出《GTA VI》,然后再优化 PC 版,这是有充分理由的。GTA》的玩家很可能会 "一箭双雕",即同时在游戏机和 PC 上购买同一款游戏,这意味着 Rockstar 及其母公司 Take-Two Interactive Software, Inc.

PlayTracker 指出,在《GTA V ,37.3% 的拷贝卖给了已经在其他平台上拥有该游戏的玩家,因此有 45% 的玩家拥有多份拷贝。这使《GTA V》成为拥有双份拷贝最多的游戏,超过了其他热门游戏,如最终幻想 15古墓丽影崛起等热门游戏。

虽然 Steam 占了《GTA V》销量的 21%,但 Xbox 360 和 Xbox One 合计占了 45%,而 PlayStation 3 和 PlayStation 4 则占了 34%。即使按保守估计,由于玩家的双倍甚至多倍浸透,Rockstar 理论上也能净赚 14 亿美元。

GTA V》如此受欢迎,以至于 Epic 的服务器 服务器崩溃了整整八个小时的服务器崩溃了整整八个小时。 游戏了一周。不过,这次赠送活动还是为 Epic Games Store 增加了 700 万名新用户。可能是迄今为止最高的。

救赎(RDR)2 也采用了类似的方式,游戏于 2018 年 10 月首先在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出,随后于 2019 年 11 月在 PC 和 Stadia 上发布。该游戏在 获得了巨大成功在与 Epic 和 Rockstar 自己的启动器短暂独占后,该游戏在 Steam 上推出后获得了巨大成功。

因此,我们不难理解为什么 Rockstar 的交错发布策略对其收入而言是个好兆头。

GTA V》在 PS3 和 Xbox 360 上首发后,花了两年时间才登陆 PC。Rockstar 可能会用类似的时间框架来优化游戏的 GPU,如传闻中的 Nvidia RTX 50 系列 Blackwell(可能还有 AMD 的 RDNA 4.5 或 RDNA 5?

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-12- 9 (Update: 2023-12- 9)