GTA 6 的真实感:Rockstar 负责人还真回应了瓶子凭空出现的问题

GTA 6 连续数月成为热门话题并不令人意外,尤其是如今距离发售只剩一个多月。彭博社的 Jason Schreier 最近造访了位于爱丁堡的 Rockstar North,与管理层坐下来聊了聊游戏的开发过程。这篇长篇访谈分享了许多关于 GTA 6 制作的趣闻,其中一件就与 Netflix 加长版演示中备受讨论的一个片段有关。
先交代一下背景,这段加长版影像让我们首次看到了 GTA 6 的实际玩法。演示中充满了令人惊叹的细节和真实感,但其背后的设计取舍相当棘手,尤其是这个项目有三位负责人共同掌舵。其中一个遭到批评的场景是,Jason 伸手进冰箱拿饮料,饮料却凭空出现在了他的手中。
谈到 GTA 6 的真实程度时,Nelson 表示,几位负责人曾讨论过,真实感达到什么程度反而会让游戏变得不那么好玩。他以去便利店买啤酒为例:通常你只需走到柜台前,从商品目录中购买所需物品。但如果每次都要走到店里的冰箱前,拿出啤酒,带到柜台,再手动付款,可能就没那么有趣了。
同样,如果你想做一份能提升某些属性的三明治,玩家会希望先去商店买食材,还是直接把三明治做出来就好?
粉丝并不认同
显然,一些粉丝并不买账。在讨论此事的 X 帖子下,粉丝们纷纷表示,这段动画本可以做得更好。也有人提到了 Red Dead Redemption 2,其中连逐个打开抽屉、搜口袋找战利品都有相应的动画。他们认为,这只能怪 Rockstar 自己,因为它在以往的游戏中一直执着于追求真实感。另一些人则表示,这件事并没有大家说得那么严重。
你怎么看?Rockstar 应该调整动画,让它感觉更流畅,还是说这整个问题根本不值一提。
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