上周,英特尔和英伟达宣布合作开发人工智能基础设施和个人计算产品。开发人工智能基础设施和个人计算产品。这是科技行业的一项重大进展,但却引发了人们对英特尔当前产品的怀疑,尤其是 GPU,因为英特尔一直以来都不太关注这一领域。最近,有报道称英特尔即将推出新的专用游戏图形处理器,而现在,又有新的消息暗示其 Arc 显卡将进行技术升级。
Redditor Organic-Bird-587在 IntelArc 子论坛上发布了以下信息Arc GPU 即将实现多帧生成的证据。该用户查看了 Arc 驱动程序文件,发现代码中提到了 "多帧生成(XeSS)",以及一个与帧生成相关的图标。虽然英特尔没有分享任何关于该技术在其 GPU 上应用的信息,但代码表明可能会有一些东西正在开发中。
英特尔已经有了帧生成技术(XeSS FG),就像 AMD 的流体运动帧技术(AFMF)一样,这两种技术都适用于具有竞争力的 GPU。只有 Nvidia 拥有多帧生成技术,而且是 RTX 50 系列 GPU 的独有技术。这意味着英特尔的多帧生成技术可能会出现在英特尔自身产品组合之外的 GPU 上。尽管如此,第三方工具 Lossless Scaling 就能做到这一点,并能在所有三家制造商的 GPU 上提供高达 20 倍的帧生成。
这一信息是在英特尔发布 SoC 性能工程师招聘信息后不久发布的。.该职位涉及验证和优化高端台式机 SoC 的游戏性能,重点是 dGFX 游戏性能。这表明英特尔仍在开发独立显卡,但目前还不清楚下一代 Arc Battlemage GPU 何时面世。该公司已确认将坚持其路线图,并将继续推出 GPU 产品。
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