Epic Games 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)对《华尔街日报》最近的一篇报道进行了回击,该报道称《堡垒之夜》即将推出的迪士尼项目(代号为 "斗牛犬计划")因迪士尼决策缓慢而延误。
华尔街日报》这篇发表于 2025 年 8 月 3 日的文章称,匿名消息人士称迪士尼与《堡垒之夜》的扩张性合作被推迟到了 2026 年,原因是 "迪士尼的决策速度太慢,需要许多部门的签字同意"。
Sweeney立即在 8 月 4 日的 X上回击了《华尔街日报》:
"匿名引用是胡说八道。迪斯尼与 Epic 合作的速度(如《黑武士达斯-维达》)非常快,大约是媒体公司业务普通交易速度的 10 倍。我们甚至向这篇文章的作者提供了一份声明,但他们选择不刊登。"
堡垒之夜 x 迪士尼》或称《斗牛犬计划》于 2024 年 2 月宣布,是 Epic Games 和迪士尼的合作项目,由迪士尼对 Epic 投资 15 亿美元支持。堡垒之夜》 将引入迪士尼式的模式。目前还不清楚该项目的范围以及即将推出的内容。
该项目由迪士尼乐园及度假区主席乔希-达马罗(Josh D'Amaro)牵头,预计于 2026 年秋季推出,斯威尼在 X 上的声明中并未否认这一时间窗口。从之前与 Square Enix 在《王国之心》上的合作项目来看,迪士尼确实在保护其角色形象和 IP。
此外,据报道,D'Amaro 一个月前参观了 Epic 的北卡罗来纳州总部,迪斯尼对该项目采取了亲力亲为的态度。
不过,考虑到从漫威、星球大战和皮克斯系列中移植到《堡垒之夜》的角色皮肤、表情和道具数量惊人,斯威尼的声明在这种情况下确实很有分量。
例如,《神奇四侠》(TheFantastic Four:2025 年 7 月 25 日,《神奇四侠:第一步》首映,随后 Epic 在同一天发布了里德-理查兹(Reed Richards)、苏珊-斯托姆(Susan Storm)、约翰尼-斯托姆(Johnny Storm)、泰格(The Thing)以及滑翔翼、背部金饰和表情等相关道具。
堡垒之夜 》是迄今为止最活跃的对战平台之一,24 小时最高同时在线玩家数达 1,598,655 人,截至发稿时,所有平台的用户数量达到 14,343,880 人的历史峰值。
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